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《柏德之門3》MOD工具更穩定,但功能不如《神界》

2024年03月24日 首頁 » 遊戲速遞

在製作《柏德之門3》之前,拉瑞安製作的另一款RPG遊戲提供了一個強大的MOD開發工具包,可以用於構建全新的戰役,其中包含自定義地圖、NPC和任務-類似於Bethesda的《上古卷軸5:無界天際》的「創作套件」。但遺憾的是,這些複雜且容易崩潰的工具並沒有為《神界:原罪2》帶來蓬勃發展的自定義戰役場景。

出於這個和其他原因,拉瑞安的老闆Swen Vincke表示,我們不應該期望即將推出的《柏德之門3》MOD工具像之前的「神界引擎」工具那樣全面。

《柏德之門3》MOD工具更穩定,但功能不如《神界》

「對於《神界:原罪2》來說,製作自定義戰役的熱情並不高,因為這實在太費力了。」Vincke本周在GDC接受採訪時表示,「而且我們的工具也非常複雜。因此,我們將專注於我們知道許多玩家想要修改的內容,並努力使這個過程更輕鬆。並非所有工具都會發布,因為我們無法為它們提供支持。」

話雖如此,Vincke表示「很多東西」都可以用這些工具進行修改。他還希望《柏德之門3》的工具比他所稱的「有點不穩定」的《神界:原罪2》工具更易於使用。

「我們是一家遊戲開發公司,而不是一家工具公司。」Vincke說,「所以這些工具實際上是供內部使用的。因此,我們才與玩家分享它們。」

儘管拉瑞安將繼續更新《柏德之門3》,但它本周宣布將結束與龍與地下城IP所有者威世智的合作關係,不會製作《柏德之門3》的DLC或續作。

那麼,擴展這款RPG遊戲的任務就交給玩家了。《柏德之門3》的官方MOD支持沒有發布日期,但Vincke希望這些工具會在「不久的將來」與我們見面。

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