史克威爾艾尼克斯公司(Square Enix)公布利潤下降,儘管其最新的《Final Fantasy XVI》(Final Fantasy 16)遊戲銷量有所提升。然而,相比之下,2024年可能是一個更強勁的年份。
根據該公司2023年4月至9月的最新財報,該公司營業收入下降了33%,普通收入下降了42%。
儘管由於《Final Fantasy XVI》和《Final Fantasy 像素重製版》的發行,高清遊戲的銷量有所增長。
的確,淨銷售額比去年同期增長了5.3%,但日元的疲軟導致了利潤的減少。
該公司沒有透露《Final Fantasy XVI》的最新銷售情況,儘管之前該公司表示銷售「非常強勁」,儘管沒有達到預期的上限。
更值得注意的是,MMO領域的《Final Fantasy XIV》淨銷量與去年相比有所下降,去年的銷量超過了單人遊戲。
《Final Fantasy XIV》最新的資料片《Endwalker》於2021年發布,由於太受歡迎,遊戲不得不暫時停止銷售。這種銷售一直持續到2022年。
由於下一個資料片《Dawntrail》要到2024年才會推出,該公司最賺錢的遊戲《Final Fantasy XIV》的銷量預計將在今年出現下滑。《Dawntrail》將於2024年夏天發行,這將給下一個財政年度帶來巨大的推動,同時遊戲也將在Xbox主機上發行。
Square Enix還報告稱,儘管6月發行了《勇者鬥惡龍:冠軍》和9月發行了《Final Fantasy VII:危機》,但手機遊戲的銷量仍有所下降,「無法彌補現有遊戲表現不佳等因素」。也許所有這些微交易都不起作用。
總的來說,遊戲淨銷售額為1.22億日元(增長4.2%),但營業收入為1550萬日元(下降36.9%)。該公司整個財政年度的淨銷售額預計仍將比去年增長近5%,但利潤將下降21.9%。
2024年2月29日發行的《Final Fantasy VII:重生》可能會在本財政年度結束時提振銷量。PC版《Final Fantasy XVI》(以及DLC)預計也將於明年發布。
報告中寫道:「考慮到消費者和智能設備遊戲市場的激烈競爭,該集團不僅要利用現有的智慧財產權,還要努力創造新的智慧財產權,並招募開發資源,如果它想繼續製作熱門遊戲,這將是很重要的。」報告指出,激烈的競爭使玩家專注於少數主要和熟悉的高清和手機遊戲。
《Final Fantasy VII重生》將是公司的下一個主要發布,這看起來是重磅重製版。