開發商 Vertigo Games 背後的瑞典控股公司 Embracer Group 近日透露,儘管其基於「地鐵」宇宙的 VR 遊戲《地鐵: 覺醒》在發行後獲得了廣泛好評,並贏得了 Steam 2024 最佳 VR 遊戲獎,但該遊戲的營收並未達到管理層最初設定的預期。

據悉,《地鐵: 覺醒》於 2024 年 11 月發行,支持 Meta Quest、Steam 和 PSVR2 三大平台。在各大遊戲商店中,該遊戲均獲得了高度評價。在 Horizon Store 上,它擁有 1100 個評價,平均得分為 4.5 顆星(滿分 5 顆星);在 Steam 上,有 1900 人給出了「多半好評」;而在 Playstation Store 上,它也有 1700 個評價,平均得分同樣為 4.5 顆星。此外,該遊戲還獲得了媒體的好評,Metacritic 上的平均得分為 74 分。
然而,儘管好評如潮,Embracer Group 在財報中仍表示,《地鐵: 覺醒》的營收並未達到管理層的預期。目前,尚不清楚該遊戲的具體銷量以及管理層最初的營收期望是多少,因此無法準確評估這一聲明背後的原因。有可能是管理層設定的目標過高,導致實際營收未能達到預期;也有可能是目標相對保守,但即便如此,實際營收仍然未能達標。

對於這一結果,Vertigo Games 和 Embracer Group 可能會進行進一步的反思和調整。畢竟,在遊戲行業,好評與銷量並不總是成正比,而如何平衡遊戲品質與市場需求,也是開發商需要不斷探索和學習的課題。