在2026年國際消費電子展(CES)上,英偉達確認IO Interactive的動作冒險新作《007 曙光初現》將會支持RTX和DLSS 4功能。
而在英偉達的發布的《007 曙光初現》DLSS 4預告片中,來自 IO Interactive 工作室的多位開發者,包括該系列的藝術總監拉斯穆斯·波爾森、首席工程師兼開發經理亨里克·施利克特 以及工作室的首席技術官烏拉斯·卡拉德米爾,談到了《007 曙光初現》是如何利用英偉達的這些技術的。一起來了解下。


首席工程師兼開發經理亨里克·施利克特說道:「我們與英偉達共同開發的主要技術是所有的 DLSS 功能,尤其是 DLSS4,從多幀生成到超級解析度,所有這些功能都非常有用,我們已經將其非常緊密地集成到了遊戲中。我們還開發了一個新的體積煙霧系統,真正嘗試突破在遊戲裡表現煙霧、霧氣和爆炸效果的極限。這在其他任何地方都未曾有過。」

而工作室的首席技術官烏拉斯·卡拉德米爾則說到:「讓軟體和硬體協同工作,並充分利用這些技術,確實有助於我們突破極限。這能賦予我們的設計師真正的自由,讓他們超越硬體的限制。」


《007 曙光初現》原定於 2 月發布。然而,上個月 IO Interactive 宣布將該遊戲的發售日期推遲至 5 月 27 日。






