《聖火降魔錄》系列時隔七年終於回歸《風花雪月》的世界觀設定。《聖火降魔錄:萬縷千絲》在繼承前作核心框架的基礎上,引入了多項令人興奮的新變化。以下是IGN預覽體驗中的亮點,一起來看看吧!
與前作《風花雪月》需要重複體驗相似開篇不同,本作的四位主角各自擁有完全獨立的開篇故事。玩家選擇不同主角時,將經歷截然不同的劇情走向。每條路線都擁有獨特的敘事節奏與目標,避免了前作「開頭重複」的體驗問題。

值得注意的是,玩家現在可隨時在各主角路線之間自由切換,無需從頭開始新遊戲。而這一設計被IGN形容為「借鑑了近年《薩爾達》遊戲的思路」。然而,遊戲似乎僅提供單個存檔位,這可能會讓希望體驗所有劇情的玩家感到不便。不過玩家可通過「回溯」功能回到任意已完成章節重新體驗。
除此之外,IGN還重點介紹了名為Blaze Arts的新戰鬥技能系統。每位主角擁有獨特的傳奇遺物,可施展強力招式(如火焰爆裂、穿牆瞬移、增益樂曲等)。使用這些技能會消耗部分生命值,但同時會積累計量槽——積攢越多可獲得大幅屬性加成,但若計量槽過滿則會觸發「爆發」效果,導致最大HP在戰鬥中永久降低。這一機制為戰鬥帶來了有趣的風險/回報博弈。

最後,IGN表示:我仍然非常好奇,玩家在過去的選擇會如何影響當下時間線中角色與艾什梅爾的互動,而我也比以往任何時候都更期待將每條故事線通關,看看它們將如何幫助我扭轉戰局,拯救這個世界免於最終的毀滅。
《聖火降魔錄:萬縷千絲》將於2026年9月17日登陸Nintendo Switch 2平台。






