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微軟Xbox的綠色倡議減少了超30億英里車輛行駛距離的碳排放量

2024年09月25日 首頁 » 遊戲速遞

微軟分享了過去三年在Xbox上的可持續發展進度。在此期間,該公司減少了超過30億英里的汽車排放,即超過120萬公噸的二氧化碳當量。

這一減少主要是由於兩項舉措。首先是玩家切換到Xbox主機的節能選項,通過優化更新和下載來減少碳足跡,從而可以利用可再生能源。

其中還包括關機(節能)選項,可以在主機關閉時減少功耗。與睡眠模式相比,這可以減少20倍的電量使用。

微軟Xbox的綠色倡議減少了超30億英里車輛行駛距離的碳排放量

第二種是遊戲開發者使用Xbox可持續性工具包來確定減少遊戲能耗的方法。

該工具包包括電源監控系統、功耗指示板、最佳實踐指南等,可幫助開發者儘可能高效地創造遊戲。

雖然微軟沒有提供具體的例子,但343 Industries的《最後一戰無限》和動視最新的《決勝時刻21》遊戲都使用了該工具包。

微軟承諾到2030年實現碳負、水正和零浪費。

「雖然我們為Xbox在減少對環境的影響方面所取得的進展感到自豪,但我們知道,朝著更可持續的未來的努力永遠不會完成,」Xbox Wire的一篇博客文章寫道。「遊戲給玩家帶來快樂,但我們也意識到它對我們的環境也有影響。我們對玩家和行業的承諾是以負責任的方式努力改善這種影響。「

「通過與我們的玩家、開發者和行業的深入合作,創新的解決方案不斷湧現。到2030年不會是一條筆直的道路,但我們致力於為遊戲創作者提供尖端的分析和定製工具包。」

微軟Xbox的綠色倡議減少了超30億英里車輛行駛距離的碳排放量

然而,微軟在更大範圍內推動人工智慧技術的努力在一定程度上削弱了Xbox上的這些努力。人工智慧產品需要大量的數據,並且是電力密集型的,這意味著現有數據中心的工作量增加,必須建立新的數據中心。

這意味著微軟將需要獲得綠色鋼鐵和混凝土,以及低碳密集型晶片。「2020年,我們公布了所謂的『碳登月計劃』。那是在人工智慧爆發之前,」微軟總裁布萊德史密斯告訴彭博社。「因此,在很多方面,月球的距離是2020年的五倍,如果你只考慮我們自己對人工智慧擴張及其電力需求的預測。」

他繼續說道:「我們從根本上認為,答案不是減緩人工智慧的擴張,而是加快使其更加環保所需的工作。我敢保證,只有一種方式會失敗,那就是放棄。」

根據微軟最新的《環境可持續發展報告》,從2022年到2023年,微軟的總能源消耗增加了約25%,儘管該公司聲稱它使用的是100%的可再生能源。正如彭博社所指出的那樣,這種消費主要是通過可再生能源信貸(RECs)和電力購買協議(PPAs)來實現的。後者用於公司聲稱他們正在使用綠色能源,但報告顯示,這些並不能促進對綠色能源供應的需求。

微軟Xbox的綠色倡議減少了超30億英里車輛行駛距離的碳排放量

微軟發言人告訴彭博社:「微軟計劃在未來幾年逐步淘汰非捆綁RECs的使用。」「我們專注於ppa,將其作為一項主要戰略。」

在其他地方,該公司正在尋求提高其現有數據中心的效率,並尋求廉價的可再生能源。

去年,微軟成為第一個提供專用能耗工具的遊戲主機平台,並推出了其主機節能模式。

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