在《英雄無敵3》中,有一個魔法的設計初衷是很美好的,但卻因為遊戲機制的原因而變成了遊戲中最垃圾的法術,沒有之一,這個魔法就是最高能夠提升我方所有部隊2點幸運值的幸運之神。在實戰中,由於沒有負幸運值的存在,所以增加幸運值的效果並不會特別明顯。幸運之神能用是可以用,然而不論是人機對戰,還是PvP對局,使用這個魔法就和浪費魔法值沒有實質意義上的區別。甚至幸運之神都不如遊戲中提升士氣的「歡欣鼓舞」,起碼負士氣還是存在的,爆士氣有時候真的可以為戰局帶來轉機,而幸運一次則不會帶來什麼根本性的改變。今天,小編就來和大家討論一下這個被遊戲毀掉的法術:幸運之神。
擅長幸運之神的黛瑞絲
法術介紹
幸運之神屬於2級氣系魔法,是輔助型法術的一種。其效果是能夠提高己方部隊的幸運值,從而增加他們造成暴擊輸出的概率。由於施法英雄的氣系魔法等級不同,幸運之神的所謂威力會有所差別,具體公式如下:
- 無氣系魔法技能:玩家需要消耗7點魔法值,能夠使己方選中部隊的幸運值增加1點,持續P個回合。
- 初級氣系魔法技能:消耗的魔法值點數降低為5點,效果是使得己方目標部隊的幸運值提升1點,效果可以維持P個回合。
- 中級氣系魔法技能:英雄需要消耗5點魔法值來使用,可以使目標己方部隊的幸運值增加2點,效果持續P個回合。
- 高級氣系魔法技能:需要耗費5點魔法值來施法,施放後己方所有部隊的幸運值提升2點,能夠持續P個回合。
遊戲中幸運的決定機制
幸運之神的實用性和幸運術差不多,或者說兩者一樣沒用,都是依靠幸運值這個幾率來決定部隊暴擊的概率,而不是直接提高部隊暴擊的百分比。如果說這個魔法有用的話,大概只能適用於一些攻擊力較強的陣營,比如:據點、城堡等,因為這些陣營兵種的攻擊屬性較高,假如碰上爆幸運的話,殺傷輸出會更高一些。
但要是說起這個魔法沒用的地方,那可真是太多了。先拿遊戲這個幸運的奇葩機制舉例。要知道,在遊戲中傷害的計算公式為:殺傷效果=基礎傷害x(1 (己方攻擊力-敵方防禦力)x5% 幸運值 死敵傷害加成 恐怖騎士特技效果)。根據以上公式,幸運值最多也就是相當於一次基礎傷害加倍而已,都不如爆士氣的兩次攻擊,起碼還能享受到其他增益魔法的加成。
再者,就說連英雄攜帶的寶物都可以反制幸運之神的效果,比如:敵方英雄攜帶著惡運沙漏和玩家和作戰,那敵我雙方的幸運值直接鎖定為0,也直接消滅了幸運之神生效的可能性。一個魔法被一件並不算特別強力的寶物全盤否定,幸運之神這個魔法存在的意義實在是有點莫名其妙。
黛瑞絲因為其特長被譽為最廢塔樓英雄
幸運之神的優點
雖說幸運值的設計很爛,但也不能說幸運之神就完全沒用,從某些角度來看,這個魔法還是有一些優點可以被肯定的,比如:
- 幸運之神能夠通過提高己方部隊幸運值的形式提高它們造成暴擊的概率。就和剛才提到的,暴擊相當於己方部隊的基礎傷害值翻倍,能夠讓其在戰鬥中取得一定的優勢。
- 幸運之神的魔法值消耗比較低,高級的幸運之神僅僅需要5點魔法值就可以提升己方所有部隊的幸運屬性,從魔法值消耗的層面來看,還算是比較划得來的。況且,有時候英雄的魔法值可能會多得沒處使,比如在對面都是黑龍等魔免生物的情況下,傷害型法術不好用,那這時候用用幸運之神還是可以的。
- 幸運之神屬於氣系魔法。而在四大魔法系中,土系和氣系是玩家最願意接觸的兩個魔法派系了,其英雄基本也會把氣系魔法技能練到高級。也就是說,學習和施放高氣的幸運之神也就是順帶著的事情,導致這個魔法的學習門檻並不是很高。
- 從之前的公式中可以看到,幸運之神的持續回合數是和英雄的力量值成正比的,英雄的力量屬性越高,P值也就越高,幸運之神的效果也就能持續更長的時間。在遊戲的中後期,玩家基本都不需要操心自己英雄的基本屬性的問題,這時使用幸運之神一般就會持續很長時間,無形之中增強了這個魔法的效果。
恭喜玩家幸運 1
幸運之神的缺點
幸運之神的缺點還是十分明顯的,主要分為以下幾個方面:
- 幸運之神的效果相當於讓玩家去賭運氣,但這種賭運氣的能力在打電腦時都沒什麽用。畢竟幸運不如士氣有負數,其最高上限為3級,而下限則為0。更不用說,概率這種事情在實戰中是很迷的,有時候就算是1級的幸運也會出暴擊,而3級的幸運可能整場戰鬥都看不到一次暴擊。
- 獲取幸運值的方法實在是太多了。在不算幸運術這個英雄技能的前提下,龍眼指環、幸運鳥、預言卡這種最普通低級的寶物都能提升英雄的幸運值。而且在幸運值有著明確的3點上限的情況下,英雄攜帶一個勇氣項鍊就只能升滿幸運了。話說回幸運術這個技能,是真的沒用,純粹的下等技能,也就比鷹眼術,急救術,偵查術,學習術這四大廢物技能強上一點。幸運之神的實用性可見一斑。
- 由於幸運值有上限,倘若一支部隊的幸運值已經達到了頂級的3點,幸運之神的效果就沒用了。同理,像是黑龍、魔法元素這樣的抗魔部隊也沒法給它們加上幸運之神,這時候要用就是妥妥的浪費魔法值。
- 幸運之神沒辦法確保部隊能夠在戰鬥中用出暴擊,只能在概率的層面上提高其觸發暴擊的幾率,也就是說,幸運之神的效果的不確定性很大。有的時候,玩家用了和沒用過的區別並不大。
這麼多好用的氣系魔法,為什麽用幸運之神