近期,打造了《星之卡比》《任天堂明星大亂鬥》的知名遊戲製作人櫻井政博在社群里曬出一張和同行聚餐的照片,配文戲稱這是「遊戲圈的復仇者聯盟聚會」。仔細一瞧,照片裡一桌十人個個都是遊戲圈獨當一面的創作者,消息一出吸引來了海量玩家,短短幾日瀏覽量突破了3400萬,非常誇張,不少人則直呼這根本就是遊戲界的眾神聚會。

博士去辨認了一下,這裡簡單地介紹一下,照片從左至右,第一個是小高和剛,他是《彈丸論破(又叫槍彈辯駁)》系列的核心編劇,最擅長用黑色幽默和層層反轉把推理故事玩出花。值得一提的是:他也是這次聚會的笑點擔當,事後特意發文玩梗「在這個會上,我讓大家吃了毒麵包,團滅後的日本遊戲界就是我的了」,熟悉的搞怪風格瞬間讓玩家想起了他作品裡的經典橋段。

第二位和第三位一如往常沒有露出真容,一個是橫尾太郎,他是《尼爾》系列的靈魂人物,作品總在探討生命與人性的哲學命題,常年戴著艾米爾頭套出席活動的形象,早已成了玩家心中的經典符號。另一位則是托比福克斯(Toby Fox),他是桌上唯一的非日籍創作者,僅憑一人之力就做出了《Undertale》這部獨立遊戲裡程碑式的作品,後來還參與過寶可夢系列的音樂創作,在日本遊戲圈有著極高的名氣。

第四位則是三上真司,算是公認的生存恐怖遊戲奠基人之一,一手開創了《惡靈古堡》系列的喪屍時代;第五位神谷英樹則是華麗動作遊戲的代名詞,從《惡魔獵人》到《魔兵驚天錄》,他打造的戰鬥系統爽快又富有觀賞性,私下裡直來直去的性格也讓他在玩家中人氣極高;第六位須田剛一作為Grasshopper Manufacture的創始人,作品自帶鮮明的氣質,《英雄不再》等作品走先鋒小眾路線,是日本遊戲圈最不按常理出牌的創作者之一。

第七位外山圭一郎的名字總和恐怖遊戲綁定,《沉默之丘》奠定了他在恐怖遊戲領域的地位,後來的《重力眩暈》又展現了他天馬行空的創意;第八位則是文首提到的櫻井政博,既是這次聚會的發起者,也是大眾最熟悉的製作人,軟萌可愛的《星之卡比》和《任天堂明星大亂鬥》都出自他手;第九位則是石井二郎,《428~被封鎖的澀谷~》曾在《Fami通》上拿過40分滿分評價。

最右邊的則是上田文人,他是遊戲藝術領域的標杆人物,《ICO》《汪達與巨像》《食人巨鷹TRICO》三部作品都用極簡的敘事和宏大的意境重新定義了遊戲的藝術表達,對另一位遊戲巨匠宮崎英高影響甚大,間接促成魂系遊戲的誕生!沒人知道這頓飯桌上,他們聊的是新項目的合作靈感,還是單純的老友敘舊。但光是這十個人同框,就足夠讓玩家腦補出無數種可能。

有人調侃,這桌人要是集體「團滅」,日本遊戲行業得倒退好幾年;也有人滿懷期待,說不定這場聚餐之後,就會有驚喜的跨界合作公布。這些創作者風格迥異,擅長的領域天差地別,有人做治癒童趣的合家歡,有人做壓抑深邃的恐怖故事,有人深耕商業大作,有人堅守獨立創作。但他們能坐在一起把酒言歡,本身就是遊戲行業最有魅力的地方。

博士想起了七月份漫畫家圈子裡的一個飯局,當時《航海王》作者尾田榮一郎發起聚餐,參與者有《火影忍者》作者岸本齊史、《通靈王》作者武井宏之、《灌籃高手》作者井上雄彥、《電影少女》《I"s》作者桂正和、《Dr.STONE 石紀元》作者稻垣理一郎、《咒術迴戰》作者芥見下下等,算是動漫圈的復仇者聯盟聚會,有異曲同工之妙!






