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《亡命之徒》創意總監即將轉向《全境封鎖3》的開發

2024年09月28日 首頁 » 遊戲速遞

育碧工作室Massive Entertainment確實很忙碌,去年12月《阿凡達:潘多拉邊境》發售,上個月《星際大戰:亡命之徒》也已發售,但毫無疑問,它還有其他計劃。大約一年前,育碧和Massive宣布他們已經開始《全境封鎖3》的早期開發,Julian Gerighty將擔任續作的執行製作人,他將會在完成《星際大戰:亡命之徒》的創意總監的職責工作後,投入《全境封鎖3》的製作工作。

《亡命之徒》創意總監即將轉向《全境封鎖3》的開發

而現在,《星際大戰:亡命之徒》已經發售將近一個月了,Julian Gerighty也確實準備開始他的下一個項目了。在接受Game File採訪時,Julian Gerighty表示,他將繼續監督剛剛發布的《亡命之徒》大約一個月左右的時間。之後他就會把精力轉移到《全境封鎖3》上。而在他離開之後,一個「經驗豐富的Massive工作室團隊」將繼續負責《亡命之徒》的開發工作。

《亡命之徒》創意總監即將轉向《全境封鎖3》的開發

育碧最近宣布,《星際大戰:亡命之徒》首發未能達到預期銷量,此前的報道估計:截至8月底,該遊戲的銷量不到100萬份。該遊戲將於11月21日在Steam上推出,並發布首個資料片「Wild Run」。下一個資料片「A Pirate’s Fortune」將於2025年春季發布。

《亡命之徒》創意總監即將轉向《全境封鎖3》的開發

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