宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

它依然是NS2最爽動作遊戲!【佳作回顧·怪獵崛起】

2026年03月17日 首頁 » 遊戲速遞

今天NS2更新了22.0.0系統,在掌機上可以實現TV模式畫質運行NS遊戲了。

許多NS遊戲,掌機模式屬實不夠看,但TV模式其實是還不錯的。如果將TV模式的畫質再縮小到NS2的這塊掌機螢幕,整體觀感就更好了。因此開啟這項掌機增強功能後,大量遊戲都有了提升。

而許多玩家非常關心的一個遊戲——《魔物獵人 崛起》自然也有明顯提升。

儘管提升僅限於解析度,幀數依然只有30幀,但遊戲在掌機上的總體觀感還是好了不少的,今天我們也藉此機會,再次推薦這款作品。

它依然是NS2最爽動作遊戲佳作回顧怪獵崛起

儘管如今《魔物獵人 荒野》都發售一年多了,但《荒野》的內容量卻是飽受詬病。此前更新後優化好了不少,但即便未來登陸NS2了,畫面觀感恐怕也好不到哪裡去——60幀是別想了,能穩30或者來個40幀就不錯了!

相比之下,《崛起》的畫面也不差,內容量很足,未來相當一段時間裡,它依然會是NS2打獵的好選擇。

它依然是NS2最爽動作遊戲佳作回顧怪獵崛起

時隔5年再回頭看,《魔物獵人 崛起》其實是一部很特別的作品,它誕生的時間也很微妙。

一方面,「老怪獵」從初代到4G,最終在X和XX中得到了總結;同時,代表了「高清新時代」的《魔物獵人世界》也開啟了新世界的大門。

而《崛起》這部作品,既保留了傳統作品的味道,同時又加入了大量新系統,讓狩獵節奏發生了變化,讓它不僅是NS時代最重要的作品,也讓它時至今日仍然是最出色的動作遊戲之一。

它依然是NS2最爽動作遊戲佳作回顧怪獵崛起

本作在NS上的畫面就相當出色——當然,這是相對於NS的性能來說的,換句話說是優化非常出色。

當年發售前,甚至一度有許多玩家認為NS根本跑不出這畫面,一定是性能加強款的畫面效果。

而後來DLC《曙光》發售時,或許是RE引擎的再次更新,讓本作在NS上的畫面更進一步,甚至達到了NS的巔峰水準。

因此,如今本作在NS2掌機以增強模式運行時,畫面看起來仍然相當出色,甚至不輸一些NS2原生遊戲,唯獨幀數被鎖在了30幀實屬可惜。

它依然是NS2最爽動作遊戲佳作回顧怪獵崛起

玩法上,本作的「翔蟲」系統幾乎是無可取代的體驗。

除非這套系統在後續作品中復刻或是升級,否則《荒野》也好,下一款作品也好,都不會是它的「替代品」。

這一機制不僅提升了角色的機動性,也讓戰鬥的風險與回報更加明確:使用翔蟲技可以打出更高傷害,但也意味著更大的操作風險。

通過翔蟲還能觸發御龍系統,騎著怪物去撞擊其他怪物打出巨額傷害。這其實是把過去的「騎乘」和「鬥獸」概念重新整合,讓玩家主動決定什麼時候利用怪物互相戰鬥,使整個狩獵過程更加爽快。

它依然是NS2最爽動作遊戲佳作回顧怪獵崛起

《曙光》還為每種武器都新增了翔蟲技能,同時加入「快速切換」系統,允許玩家在戰鬥中隨時切換兩套技能組合,用來應對不同怪物和戰鬥階段。

再加上隨從技能、糰子效果等內容的增加,讓整個狩獵節奏變得更加爽快。

現在入手本作的話,毫無疑問當然是直接買本體+《曙光》的完全版,上手就將能體驗到非常豐富、極具可玩性的系統。

它依然是NS2最爽動作遊戲佳作回顧怪獵崛起

其實這一代的作品,無論是本體還是DLC,最初發售的時候怪物內容也算不上多,同樣是有許多玩家抱怨不夠玩的。

但後續的更新,增添了不少內容,加上如今是一口氣體驗最完整的版本,內容量還是相當夠吃的!

此外,遊戲的地圖也頗具可探索性,在狩獵以外,還能享受到開營地、收集手記、設置大翔蟲等要素,甚至有那麼一些瞬間能帶來一種《曠野之息》的探索樂趣。

它依然是NS2最爽動作遊戲佳作回顧怪獵崛起

綜合來說,《魔物獵人 崛起》儘管已經是發售五年的遊戲了,《荒野》和DLC可能也會在後續登陸NS2,但也可以預見遊戲在畫面表現、幀數等方面會有巨大的妥協。

《崛起》在未來幾年裡,依然是一款非常值得體驗、值得投入時間去享受的作品。尤其是在這次NS2支持了系統級的掌機增強後,讓本作在掌機上的觀感更進一步,能夠帶來更爽的體驗。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新