近日,市場調研機構SmartAnalytics Global(SAG)發布的2026年第二季度行業數據顯示,全球可穿戴顯示賽道出現明顯結構性分化,輕量化智能眼鏡迎來爆發式增長,而傳統VR頭顯市場大幅收縮,行業重心正式從沉浸式大螢幕設備轉向日常輕量化穿戴終端。
數據顯示,本季度全球AI眼鏡出貨量同比暴漲776%,AR眼鏡同比增長62%,反觀VR頭顯出貨量同比下滑79%,市場熱度與用戶需求發生根本性遷移。整體AI眼鏡全品類單季出貨達到400萬台,同比增幅89%。

值得關注的是,當前谷歌
、蘋果
等科技巨頭尚未正式入局消費級AI眼鏡賽道,現有增長完全依託現有品牌拉動,隨著谷歌、三星秋季新品落地以及蘋果後續產品規劃推進,行業後續增長空間仍十分可觀。
各細分賽道市場格局呈現明顯差異化特徵。在AI眼鏡領域,Meta憑藉與Ray-Ban、Oakley的深度聯名合作穩居行業榜首,獨占76%以上市場份額,其產品貼近傳統眼鏡外觀、定價親民的特性,精準契合大眾日常佩戴需求;小米、通義千問分別以5%、4%的份額位列其後,梯隊格局相對穩定。
VR頭顯賽道依舊由Meta主導,拿下58%市場份額,索尼
、Pico分別以20%、12%緊隨其後。高端機型整體歸於其他類別,蘋果Vision Pro、三星Galaxy XR因定價偏高、主打專業場景,消費級市場滲透率有限,其中Galaxy XR售價高達1899美元,與主流平價VR設備形成鮮明價差。
相比之下,AR眼鏡賽道競爭最為充分,頭部品牌差距極小、市場高度分散。TCL旗下RayNeo以28%份額領跑,Viture、XReal分別拿下22%與20%的市場占比,三家國產廠商形成三足鼎立態勢,行業尚未出現絕對龍頭,後續市場洗牌與份額爭奪仍將持續。






