今日,Sucker Punch Productions通過社交平台宣布,其新作《對馬戰鬼:羊蹄之章》已正式「進廠壓盤」。這意味著遊戲本體開發已全面完成,即將進入實體版母盤製作階段。據已知資訊,本作將與前作一樣在2026年推出免費"奇譚模式"多人聯機玩法。
Ghost of Yōtei has officially gone gold! 🥳
— Sucker Punch Productions (@SuckerPunchProd) August 28, 2025
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作為2020年《對馬戰鬼》的精神續作,本作將呈現不同的時空背景與主角設定。玩家將扮演少女「阿鶴」,16年前,家人受"羊蹄六人眾"虐殺;16年後,阿鶴臥薪嘗膽遊蕩在羊蹄戰鬼,將對兇手展開血腥復仇。

相較於前作的新特性包括動態天氣系統,諸如風雪、降雨與極光等效果,其靈感源自羊蹄戰鬼周邊的真實自然環境。此外開發團隊透露,本作採用靈活的非線性任務結構,玩家可自主選擇迎戰「羊蹄六人眾」的順序,從而形成湧現式敘事路徑與玩家主導的劇情推動力。延續前作傳統,玩家可承接懸賞通緝犯的支線任務,溫泉沐浴與竹林劈砍等經典小遊戲悉數回歸,同時新增水墨畫創作、營地搭建等活動。
遊戲體量與地圖規模據稱與前作相當,但開發者表示基於真實環境構建的遊戲世界將更具遼闊感。《羊蹄戰鬼》將於10月2日登陸PS5平台,按照索尼近期策略,PC版預計在一年左右後推出。