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外媒盤點6款Xbox上最令人失望的爛遊戲

2025年08月20日 首頁 » 遊戲速遞

外媒comicbook發文,盤點6款Xbox平台最令人失望的爛遊戲。儘管Xbox平台誕生過無數經典,但其生命周期中也充斥著大量糟糕作品。

No.1 《除暴戰警》

初代《除暴戰警》曾是黑馬:開放世界、超能主角、自由探索與有趣劇情,2007年能實現這些要素值得盛讚。成功催生的二代品質尚可,但回頭來看僅是前作換皮——良好但非傑出。

系列真正的崩塌始於《除暴戰警3》。發售前宣傳聲勢浩大:承諾可破壞場景、令人難忘的獨特任務。但隨後陷入多次延期,最終成品不僅場景破壞性嚴重縮水,開放世界設計流於俗套,任務模式更是重複枯燥。缺乏打磨的平庸質感使其成為Xbox One時代的負面典型,系列也因此淪為劣質代名詞。此後該IP再無聲響,若公布第四作反倒令人震驚。

外媒盤點6款Xbox上最令人失望的爛遊戲

No.2 《完美黑暗》

該系列並非全無優點,但總體仍是Xbox最令人失望的IP之一。原版《完美黑暗》作為2000年推出的潛入式FPS,可使用偽裝、無聲解決NPC或直接槍戰,故事更有"外星複製人取代總統"的陰謀論加持。

2005年外傳續作《完美黑暗》採用主視角與第三人稱切換,畫面雖充分利用Xbox360機能,劇情卻乏善可陳,玩法亦無突破。近年來宣布的重啟版在2024年TGA亮相,預定登陸Xbox Series平台。儘管演示效果平庸,粉絲仍期待實機體驗。然而2025年7月項目突遭取消,這無疑證明Xbox對該IP的處理已糟糕到極致。

外媒盤點6款Xbox上最令人失望的爛遊戲

No.3 《非凡戰士》

這款1999年宣布登陸PS的遊戲很快陷入開發地獄,先後輾轉GameCube最終成為Xbox360獨占。歷經十年淬鍊的《非凡戰士》在2008年發售後卻全面崩盤:畫質過時、玩法創意但重複度高、技術問題頻發、操作反人類,更以突兀的懸念結局毀掉了本可深入人心的故事。

災難並未終結:開發商矽騎士很快遭遇Epic Games訴訟,判決強制銷毀所有虛幻引擎3產品(含本作)。2014年工作室破產導致兩部續作流產,《非凡戰士》堪稱遊戲業最慘烈翻車案例,亦是Xbox史上最失敗系列的典型代表。

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No.4 《死亡復甦》

該系列四部作品質量逐代滑坡。360初代以巨型商場為舞台,用木板/保齡球/自行車爆頭的設定極富樂趣;二代延續混亂傳統但創新有限;三代雖武器多樣卻敘事薄弱技術缺陷多,品質已現頹勢。

至《死亡復甦4》系列徹底崩盤:玩法陷入"更大即更好"的窠臼,敵人設計乏味,缺乏記憶點。經典主角弗蘭克·威斯特雖回歸卻遭遇人設、幽默感及配音全面魔改,粉絲評價跌至冰點。這兩作為助推Xbox One銷量而生,最終卻讓系列淪為Xbox最失敗IP之一。

外媒盤點6款Xbox上最令人失望的爛遊戲

No.5 《緋紅之龍》

微軟的重大失誤是讓這款軌道射擊遊戲登陸Xbox One。玩家扮演龍騎士自動飛行射擊,故事、玩法、畫面皆平庸無奇。但其收費設計堪稱災難:儘管本體售價20美元,進度系統和關卡設計卻瘋狂誘導玩家高價內購。若非如此,本作或許能積累小眾粉絲,最終卻成為合理批判的靶子。

外媒盤點6款Xbox上最令人失望的爛遊戲

No.6 《腐爛國度》

初代生存要素驚艷:廣闊世界、稀缺資源、致命喪屍威脅,雖缺多人模式仍屬佳作。2018年續作加入多人模式本是進步,卻同時在敘事張力減弱、海量BUG難修等問題上大幅開倒車。評價兩極導致玩家流失嚴重,若有人稱其爲最差Xbox系列恐難反駁。2020年宣布的第三代受微軟裁員影響,發售之日仍遙遙無期。

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