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太空海盜遊戲《無主星淵》年內發布

2025年03月26日 首頁 » 遊戲速遞

由前暴雪首席執行官邁克·莫漢(Mike Morhaime)創立的Dreamhaven新形態遊戲投資公司擁有兩間自有工作室,即Secret Door與MoonShot Games:

太空海盜遊戲《無主星淵》年內發布

MoonShot的領軍人物為Jason Chayes(爐石、星際2)、Dustin Browder(星際2、風暴英雄),以及Ben Thompson(爐石、魔獸世界),該工作室正在開發的太空團隊射擊遊戲定名《無主星淵》(Wildgate):

太空海盜遊戲《無主星淵》年內發布

玩家以「勘探者」的名義組成私掠團隊,進入名為「Reach」的隨機地圖中搶奪宇宙神器——玩法類似《全境封鎖》中的暗區,玩家可選擇以最快的速度找到神器,搶在與其他團隊遭遇前經由蟲洞逃之夭夭;如果對全隊戰力有信心,也可幹掉所有競爭對手的飛船,大搖大擺拿走神器,講究一個隨機應變。

太空海盜遊戲《無主星淵》年內發布

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「勘探者」擁有製造混亂的獨特能力,玩家可使用陷阱加固自己的飛船,或利用獨有能力進攻對方飛船。遊戲融合了FPS、團隊合作、資源收集、詭雷與陷阱、奪寶與撤離等多種遊戲元素,再加上隨機生成的暗區Reach地圖,營造出一種事先無法預期的混亂體驗。

太空海盜遊戲《無主星淵》年內發布

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《無主星淵》定於下月10號開啟封測,正式版將於年內登陸Steam及主機平台。

太空海盜遊戲《無主星淵》年內發布

另外,CDPR在投資者會議上否認《狩魔獵人4》將於2026年面市。

且CDPR首席財務官拒絕確認《狩魔獵人4》的發布年份:「並沒有宣布檔期的打算,我們只是提醒投資者注意,遊戲不會在2026年12月31號之前發布。」

之前有報道指《狩魔獵人4》進入全面開發階段,令人有不切實際的預期,以為遊戲有望明年面市。

太空海盜遊戲《無主星淵》年內發布

最後,去年8月停運的遊戲雜誌《GameInformer》有望以原班人馬回歸,重啟數字版及印刷版訂閱服務。

太空海盜遊戲《無主星淵》年內發布

值得注意的是,拯救這本老牌雜誌的遊戲公司Gunzilla Games實際上是一家區塊鏈企業。該公司正在運營的《Off The Grid》基於公司的GunZ平台,使用了區塊鏈與NFT技術。

《GameInformer》主編Matt Miller宣布Gunzilla Games買下雜誌版權,囊括所有過刊及過往文章。雜誌未來將以實體公司Game Informer Inc的名義獨立運作,編輯及出版不受資方控制。

《GameInformer》處女刊首發於1991年8月,後被遊戲零售商GameStop收購。由於實體遊戲日漸式微,以買賣實體遊戲為主營業務的GameStop再無財力維持雜誌運營,第368期是最後的告別,這份有著三十多年歷史,發行量位居行業前列的雜誌歸於沉寂。

太空海盜遊戲《無主星淵》年內發布

主編Matt Miller表示,雜誌回歸後要做的第一件事便是儘快落實雖遲但到的2024最佳遊戲陣容,現在註冊新賬戶即可解鎖時間跨度長達十餘年的數字版過刊。

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