《幻獸帕魯》(Palworld)遊戲開發商Pocketpair披露了任天堂和寶可夢公司的訴訟細節,後者指控《幻獸帕魯》侵犯了他們的多項專利。
自從今年1月面向PC和Xbox Series X/S發行以來,這款怪物戰鬥和捕捉遊戲便經常被拿來與《寶可夢傳說》進行比較。任天堂和寶可夢公司的訴訟是在《幻獸帕魯》的PS5版本於9月底上架前幾周提起的。
今日,Pocketpair透露這起訴訟涉及《幻獸帕魯》在今年2月至7月間申請的三項專利。然而,它們與任天堂和寶可夢公司在2021年12月(《幻獸帕魯》發布之前)申請的「母」專利有關,這意味著它們現在仍然可以適用於《幻獸帕魯》。
該開發商還表示,任天堂和寶可夢公司正在尋求「針對《幻獸帕魯》的禁令」,可能是為了阻止其在日本專利訴訟管轄範圍內的未來銷售,以及兩家公司之間1000萬日元(約5萬英鎊)的罰款,以及「逾期付款損害賠償」。
正如粉絲和行業觀察人士之前所預料的那樣,任天堂的專利編號為7545191、7493117和7528390,是這場法律訴訟的核心。這些都涵蓋了遊戲機制,如捕獲數字生物和騎在它們身上的能力。
我們之前特別強調了這些專利中的第一個,它們很可能是《幻獸帕魯》訴訟背後的原因。
該專利描述了一個角色如何通過瞄準並向一個生物投擲一個捕獲物品,比如一個精靈球,來捕獲一個生物。一旦成功捕獲,該生物就會「被玩家擁有」。
在《幻獸帕魯》中,玩家通過瞄準並向一個生物投擲一個名為Pal Sphere的捕獲物品來捕捉好友。一旦成功捕獲,該生物將被玩家擁有。
日本專利律師栗原清此前將該文件稱為「殺手級專利」,「很容易被侵犯」。
《幻獸帕魯》在今天的郵件中再次表示,它將繼續打官司。該公司表示:「我們將通過未來的法律程序,繼續維護我們在此案中的立場。」