《死亡擱淺2》已於2025年6月26日發售並獲得媒體高度評價。近日,小島秀夫在紀念發售的Denfaminicogamer訪談中,不僅探討了續作的核心主題,更袒露了對當代網際網路與AI關係的憂慮。小島秀夫強調並非說教式反對網路使用,而是希望玩家通過遊戲體驗自行尋找科技時代的生存答案。
前作圍繞"連接"主題展開,玩家扮演快遞員重建後末日美國的人際紐帶。但在續作中,小島秀夫試圖傳遞截然相反的警示——尤其針對網際網路算法構建的"連接"可能帶來的危險。小島秀夫指出,"真正的威脅並非過度連接本身,而是算法與AI正在引導人類決策的潛在風險"。他舉例手機AI助手的推薦功能坦言:"這種'貼心服務'令我感到不適。"
過去幾年,AI助手、自動推薦和聊天機器人等工具的泛濫引發關注。雖然AI應答比搜尋引擎更顯"人性化",但其預設選項的本質,實則是將人類導向算法認為的"最優解"。小島秀夫擔憂這會剝奪人類遭遇"偶然性"的權利——那種唯有跳脫算法才能獲得的自由。小島秀夫解釋道:"人類需要生活中的偶然性,比如偶然走進的咖啡館,或突如其來的邂逅,這些才是構築人生的珍貴時刻。"
小島秀夫強調道:"我絕非主張停止使用網際網路,它的便利性有目共睹,疫情期間更是生存依託。但過度依賴確實存在危險"。關於科技使用的終極答案,他暗示已通過《死亡擱淺2》結局角色的台詞傳遞,同時鼓勵玩家:"請尋找屬於自己的解答,因為如何與科技共處,終究是每個人必須做出的生存選擇。"