《少女與學院城》打破了傳統銀河惡魔城遊戲的暗黑與機械設定,反而選擇以「二次元少女+類銀河玩法」來打開局面。

遊戲參與了去年得新品節,並在發售之前有開放試玩DEMO。我倒是在嘗試了發售前的demo版本,試玩的體驗實在說不上好,打擊手感、攻擊後搖、動作流暢度等都問題挺大,當時先下了一個估計不如《暗影火炬城》的結論。實際正式版上手後,確實能感覺到明顯的手感優化。

說回遊戲本身,本作的背景設定是非常少見的「都市學院」,遊戲不像其他常見的類銀那種破敗荒涼後世的感覺,反而是一個充滿活力與活潑氛圍。在學院中冒險探索,能見到非常多青春洋溢的學生,就連戰鬥很多時候也是和其他壞學生或者部長之類的對打。

整個流程的主旋律都比較輕鬆。遊戲中,玩家扮演了交流生「小玉」,來到卡梅爾學院城,在學院中能夠脫穎而出、展現閃耀光芒的人,就能成為「卡梅爾之星」,這也是遊戲的終極目標。

遊戲是常規的「總分總」結構,開局介紹下背景設定,然後就讓玩家前往地圖的不同區域進行冒險與探索,完成四個分支獲得信物再回中心區。對於玩家前推進度,製作組做了個符合學院背景的「得票率」設定,卡梅爾之星需要最高的投票率才能獲得。

得票率主要在四個分院獲得,也是遊戲的主線任務的四個分支,除此之外玩家還可以通過完成一些支線、找到一些隱藏人物獲得少量投票率。

戰鬥方面,開局有四種難度可供選擇。遊戲裡,隨著流程的推進,角色能獲得三種武器,雖然名字設定都怪怪的(傘劍還能說,鞭子+大錘的結合體也太不合理了)。

大致就是大劍、長鞭、雙刀,每種武器都有各自的特點,像是大劍平衡、鞭子攻擊距離長、雙刀攻速快,除特點外也有專門的一套格擋和空中動作,以及幾個技能,每種武器與技能的升級是獨立的。

手感與打擊反饋上,我個人是覺得還不錯的,比起demo優化了很多,而且各種武器的打擊音效我很喜歡。遊戲有個墨染的設定,多次攻擊一個敵人會給他上色,色滿了可以用終結技打一個高傷害的失衡並且回血,同時很多技能會和這個終結聯動,另外遊戲有格擋和閃避的設定,格擋的時機其實給的很寬容,閃避的話前中期都是位移用,後期才來無敵幀。

角色的生命值有做創新,名詞很拗口,大致就是由血和盾兩種組成,盾是一種可恢復,持續性的防護,99%的時候就是血量,可以用金錢恢復(而且比例是1:1,錢幣獲取也很簡單),除BOSS戰外基本不會死亡,BOSS戰主要是回血要時間而且會被打斷。

遊戲的精英怪比較多,BOSS數量偏少,但都蠻有特點,印象最深的是航空學院機甲女戰士,二階段人機分離。戰鬥的整體而言還是不錯的。

地圖探索方面,整個地圖都不算大,如上文所說一個中心區+四個分院。地圖由長短大小不一的方塊連接,並沒有十分精準的顯示房間輪廓和角色位置(實際是遊戲學院的設定讓建築確實都四四方方稜角分明),房間連接並不使用常規的門,而是以設定里的時間器來做分離。

遊戲雖然是「總分總」的結構,但實際流程比較線性,規定了玩家的探索路線,以取得對應能力(像是二段跳,鉤鎖,液體化等),本來能力鎖的設定很正常,但在本作里強制的感覺太重了。

遊戲因為有開圖器的存在,整個流程的地圖算不上繞,一些單向機關門、能力鎖的路、隱藏道路都比較常規,另外就是遊戲有在地圖標註任務目標。而且存檔點很多,有傳送點,跑圖時能隨時傳送回列車,地圖探索實時更新等等設定,對玩家會很友好。

跳跳樂方面,首先要說的是在最低的兩個難度下跳跳樂環節基本可跳過。遊戲的跳跳樂占比並不算大,大部分的難度也不高,而且說實話角色的能力在這方面可應用的並不多,融會使用幾個鉤鎖、蹬牆跳、衝刺、滑翔傘等能力就能過大部分的了,難的那些主要是尖刺的判定、長距離無停頓跳躍。

跳跳樂在遊戲給我的感覺就是太過單調,無論是表現形式、技能考驗甚至是通過後的正反饋,都讓人不是很想跳,永遠是尖刺、電流那些,鞭子下劈明明做了續航跳躍和衝刺的設定卻很少有對應的使用場景,獎勵也永遠是徽章、寶石有時是錢幣三種,沒有一點驚喜。角色明明在遊戲中的機動性很高,但沒有很好的在這方面體現。

最後是遊戲的畫面、建模與立繪了,二游美少女是遊戲的絕對賣點。遊戲裡的出場的女角色都有著精細的繪畫,主角造型靈動俏皮,貓耳和大尾巴會在跑圖時靈活晃動,幾個學姐御的、颯的、吊帶蕾絲的、黑絲比基尼的、黑皮露半球的;

路人NPC也是JK、制服、絕對領域;白絲、黑絲、過膝襪等等。審美需求給的很到位。戰鬥中女主白絲會戰損,戰勝學姐會有對方的戰敗CG。二游這方面真沒得說的,美中不足的是完全沒配音優點可惜了。

總的來說,《少女與學院城》將二次元美學與銀河城玩法相結合還算成功,給玩家一種更輕鬆、畫風更萌的體驗,美少女絕對的養眼,其他方面雖然或多或少的有些缺點但都能夠接受。

評分:7.7/10
優點:
- 黑深殘都快成類銀標籤下的一股清流
- 多種武器攻擊、技能的打擊反饋都不錯
- 精緻細膩的二次元美少女畫風
缺點:
- 跳跳樂過於單調,正反饋不足
- 友好引導和強制規劃線性路線的矛盾
- 二游沒有配音還是不行






