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《人中之龍8》技術總監:想做新龍引擎 開發新ARPG

2024年11月21日 首頁 » 遊戲速遞

近日,在接受外媒Automaton採訪時,RGG工作室的技術經理、《人中之龍8》技術總監伊藤豐表示,在當前龍引擎已經存在8年並開發了10多款遊戲後,他想要製作一個全新的龍引擎。

《人中之龍8》技術總監:想做新龍引擎 開發新ARPG

伊藤豐在採訪中表示,他想構建一款專注於「高規格」遊戲機的新遊戲引擎,並用其開發一款新動作冒險遊戲,不過目前這個想法還只是他個人的,不是RGG工作室官方的決定。

伊藤豐說道:「《人中之龍》系列在每一款遊戲的技術上都有所發展,但該系列的核心目前還是為《人中之龍6》開發的龍引擎。從這個意義上說,我個人想嘗試為高規格的遊戲機製作一個新的龍引擎,並用它來開發一款新的動作冒險遊戲。不過這只是我個人的想法,與工作室的實際計劃無關」。

《人中之龍8》技術總監:想做新龍引擎 開發新ARPG

目前《人中之龍》系列的龍引擎已經製作了《人中之龍6》、《人中之龍 極2》、《人中之龍7》、《人中之龍8》、《審判之眼:死神的遺言》、《審判之逝:湮滅的記憶》等遊戲,雖然這些遊戲普遍都獲得了好評,但玩家們也在抱怨動畫和材質等資產在多款遊戲中重複使用的問題。

伊藤豐也表示,雖然RGG工作室已經找到了在每一款作品中讓龍引擎發揮更大生命力的方法,但其發展也受到了阻礙。他說道:「我們希望儘可能避免因為性能而限制自己,但並不是所有人都能在高規格遊戲機上玩《人中之龍》系列,所以我們希望在某個時候想出一個未來的計劃。」

《人中之龍8》技術總監:想做新龍引擎 開發新ARPG

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