Alliance for OpenUSD(AOUSD)是一個致力於促進 OpenUSD(通用場景描述)標準化、開發、演進和增長的組織,其近日公布了標準路線圖,以及新的合作項目和成員。
OpenUSD 是皮克斯創建的高性能 3D 場景描述技術,可提供跨工具、數據和工作流程的強大互操作性。AOUSD 於 8 月推出,專注於將 OpenUSD 建立為具有詳細規範的跨行業國際標準。
該聯盟的路線圖旨在實現 OpenUSD 的更大兼容性和更廣泛採用、集成和實施。該路線圖概述了成為描述 3D 場景和環境的各種數據類型互操作性國際標準的歷程。
皮克斯首席技術官兼 AOUSD 主席 Steve May 表示:「AOUSD 的使命是促進 3D 工具和數據的更高互操作性,使開發人員和內容創作者(包括我們皮克斯的所有人)能夠描述、撰寫和模擬大型項目,並構建範圍不斷擴大的 3D 產品和服務。新路線圖顯示了聯盟正在取得的進展,並公布了明年的里程碑和計劃擴展,以確保互操作性和協作。」
作為路線圖的第一步,AOUSD 的核心規範工作組將定義 OpenUSD 的基礎,重點關注如何構建和解釋底層數據,以確保跨各種軟體平台和設備的可移植性和互操作性。然後,該基礎將使開發人員和用戶能夠一致且可預測地訪問和使用 OpenUSD 數據。
該路線圖還包括為更高級別的數據類型(如 3D 網格和材料)構建規則和指南的條款,目標是在 2025 年底之前完成核心規範的最終批准。
AOUSD 還宣布迎來了 12 名新的普通會員,包括 Cesium、Chaos、Epic Games、Foundry、Hexagon、IKEA、Lowe's、Meta、OTOY、SideFX、Spatial 和 Unity。
此外,聯盟還宣布與 Khronos 集團建立聯絡關係,通過理念共享來促進更好的社區支持。與 Khronos 集團的合作旨在使 OpenUSD 和 Khronos 的 glTF(一種廣泛採用的 3D 資產開放標準)保持一致,以增強互操作性,並促進可以在一系列平台和引擎上體驗的複雜 3D 內容創建。
Meta XR 技術副總裁 Amir Frenkel 表示:「為元宇宙構建關鍵的互操作性將需要整個行業關注通用標準、格式和協議。OpenUSD 聯盟可以幫助推動實現這一目標所需的合作,而 Meta 致力於這項工作。創作者、開發者和公司將受益於 3D 內容開放標準帶來的技術和體驗。」
Epic Games 產品管理與工程副總裁塞 Sebastien Miglio 補充道:「Epic Games 認識到 USD 在為 3D 內容、虛擬世界和開放元宇宙建立標準方面的重要性。我們很高興能夠支持 OpenUSD 聯盟實現 USD 標準化的使命,這將推動該技術達到新的標準化水平,提高與其他工具的互操作性,並加速各行業的創新。」