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《Final Fantasy VII 重生》在關鍵劇情期間將禁用快速旅行並限制探索

2023年09月27日 首頁 » 遊戲速遞

新作《Final Fantasy VII:重生》承諾為玩家帶來一個比前作更龐大的遊戲世界,預計提供超過100小時的遊戲內容,包括豐富的支線任務和迷你遊戲。

然而,遊戲的總監濱口直樹(Naoki Hamaguchi)近期在接受採訪時透露,與《Final Fantasy VII:重製版》類似,玩家在經歷關鍵劇情階段時,遊戲的快速旅行功能將被暫時禁用,同時探索活動也將受到一定限制。這樣的設計是為了在關鍵時刻保持遊戲的戲劇性和緊張氣氛。

《Final Fantasy VII 重生》在關鍵劇情期間將禁用快速旅行並限制探索

濱口直樹解釋說:「在關鍵劇情的轉折點,為了保持遊戲的戲劇性,我們會暫時關閉快速旅行功能,限制自由探索。這也意味著在某些劇情節點,遊戲的玩法會因故事的進展而發生暫時性的變化,以此來營造和保持一種特定的遊戲氣氛。」

一旦關鍵劇情部分結束,快速旅行和探索的限制將會被解除,玩家可以再次自由地在遊戲世界中探索。濱口直樹進一步補充說,遊戲的設計使得探索和劇情推進是交替進行的。

談到遊戲的探索元素時,濱口直樹強調玩家在遊戲中可以進行無盡的探索。遊戲的各個角落都隱藏著豐富的支線任務和人物故事,讓玩家可以更深入地了解和探索遊戲世界。

《Final Fantasy VII 重生》在關鍵劇情期間將禁用快速旅行並限制探索

濱口還透露,《Final Fantasy VII:重生》的支線任務將比主線任務多出一倍,並且還會有一些在主線任務中未曾出現的區域等待玩家去探索。

遊戲預計將於2024年2月29日正式發布,並首先登陸PS5平台,預計將獨占三個月時間。

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