7月16日消息,眾所周知,古早遊戲機例如任天堂的紅白機,現在哪怕是個手機也能完美的模擬,但無論是在開源掌上遊戲機還是手機上,味道總是差一點,畫面總是達不到記憶中的效果。
為了完全模擬出紅白機在CRT電視機上呈現出的那種馬賽克和隔行掃描融合的畫面,很多玩家甚至會在模擬器中增加柵格遮罩,在像素中間增加黑線,就為了模擬當年的風味。
對於追求更極致效果的玩家,直接購買一台監視器才是終極解決方案。但現在出現了一個比監視器更有當年CRT風味的方案。
一位前世嘉工程師,在MacOS上開發了一個極為逼真的CRT模擬器,不但完美模擬出了CRT弧形顯像管的天然畸變和隔行掃描帶來的輕微閃爍和色彩失真,甚至抖動、扭曲、錯位、失色和雪花都模擬出來了,還原度超過100%。
當然畫面顯示成這樣也不用擔心,看不清畫面玩也是紅白機真實體驗的一部分,應粉絲要求,這位前世嘉工程師讓這個模擬器可以響應用戶的拍打和敲擊,完美還原了當年的紅白機玩家對待出畫面出問題的電視機方式,拍一拍畫面就能恢復正常。
這款CRT模擬器的開發者GOROman曾是世嘉和Facebook的軟體工程師。他解釋說,famicom-rf-hackrf-decoder軟體通過一種名為HackRF One的開源SDR(軟體定義無線電)解決方案,接收來自Famicom(任天堂紅白機)的VHF射頻輸出(NTSC-J日本制式)。
這個模擬器很好的模擬出上個世紀CRT的顯示效果和實際特性,對於新生代的玩家來說這種畫面幾乎無法想像,但這確實是上世紀玩家的遊戲環境,而且現在留言區已經有人希望能實現用磁鐵來干擾CRT畫面的模擬效果了,不知道這位開發者有沒有辦法實現。







