華納遊戲在聲明中表示,因戰略重點轉移導致3A遊戲業務難以為繼,開發了三年多的開放式單機遊戲項目《神奇女俠》被迫終止,三家工作室受累於此關門歇業:負責《神奇女俠》的Monolith Productions,《MultiVersus》開發商Player First Games,以及華納遊戲聖迭戈分部。
成立於1994年的Monolith出品過老登很熟悉的F.E.A.R,當年也算是檢驗顯卡性能表現的標杆式作品,其近期作品包括口碑不俗的《中土世界:戰爭之影》。
華納遊戲在2023年推出的哈利波特遊戲《霍格華茲的傳承》獲得巨大成功,但2024年的《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》跌至谷底,全年虧損三億多美元,領導遊戲部門長達十餘年的華納互動娛樂總裁David Haddad今年1月引咎辭職。
公司將業務重點由傳統3A遊戲轉向移動平台與時刻在線GaaS遊戲,並將資源集中在四款IP上,它們分別為:DC蝙蝠俠系列,哈利波特系列,由影視IP衍生而來的《權力遊戲》,以及《真人快打》系列:
另外,原定年內發布的《神鬼寓言》重啟版延至2026年面市,理由是該作需要更多時間進行潤色。
Xbox全球工作室負責人Craig Duncan在官方播客節目中表示,《神鬼寓言》值得期待,他對Playground開發團隊抱有信心:「玩家社群會認識到延期是為了打造最佳作品,Playground為遊戲帶來令人讚嘆的玩法與英式幽默,締造最精緻的重製版本。」
微軟在2020年夏天宣布要重啟《神鬼寓言》,由《極限競速:地平線》的開發單位Playground工作室主持開發。