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《吸血鬼:惡夜獵殺血族2》評測:甦醒後再度沉睡

2025年10月24日 首頁 » 遊戲速遞
No.1 遊俠原創評測 No.2 請遵守黑暗世界法則 No.3 一體雙生 No.4 結語

前言

說起吸血鬼一詞,大家都並不陌生。吸血鬼是傳說中的超自然生物,通過引用人類血液使自身長久生存。

有關吸血鬼的傳說源頭上可追溯至數千年,以1897年所創作的《德古拉》,使吸血鬼文學傳播最廣泛影響力最巨大;近些年以吸血鬼為題材的影視也眾多,如《暮光之城》,《真愛如血》等;但與吸血鬼相關的改編遊戲卻是比較小眾,最著名的就是由白狼桌遊《黑暗世界(World of Darkness)》系列所改編創作的經典冷門佳作《吸血鬼:避世血族(Vampire:The Masquerade-Bloodines)》。

吸血鬼惡夜獵殺血族2評測甦醒後再度沉睡

《吸血鬼:避世血族》是 Troika Games 開發、Activision 發行的角色扮演遊戲,在2004年登錄PC平台。儘管遊戲在完成度方面不盡完美,但憑藉出色的遊戲機制和劇情,使遊戲在玩家中獲得極高評價。即使遊戲並未進行官方漢化翻譯也仍然讓一代玩家啃著辭典玩得如痴如醉。

而這次《吸血鬼:惡夜獵殺血族2》的推出距離上一作已有21年的時間,遊戲的開發過程十分坎坷,經歷了多次跳票、更換編劇主創和開發團隊。2019年Hardsuit Labs開發的遊戲原定2020年發售,多次延期後2021年遭開除,項目擱置。2023年Paradox宣布重啟,時至今日才正式將《吸血鬼:惡夜獵殺血族2》拉出來亮相。

吸血鬼惡夜獵殺血族2評測甦醒後再度沉睡

對於RPG玩家來說,《吸血鬼:惡夜獵殺血族2》並不算是成功,一代佳作終是淪為"平庸"。可對於大多數情懷玩家來說,開發團隊能夠將《吸血鬼:惡夜獵殺血族2》推出就已是莫大的慰藉,即便它在玩法或畫面上可能沒有達到所有人預期,但只要能順利遊玩能夠感受吸血鬼世界的獨特魅力,就已經彌補了遺憾。

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