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失眠組:工作室正加倍開發故事驅動的動作遊戲

2025年03月15日 首頁 » 遊戲速遞

3A敘事遊戲已經成為PlayStation品牌的一大象徵,這也是為什麼當索尼大力推行「即時服務」遊戲時招來粉絲批評的主要原因。

失眠組:工作室正加倍開發故事驅動的動作遊戲

索尼旗下工作室失眠組(Insomniac)多年來為索尼打造了一個又一個熱門遊戲,據創始人透露,這種動作冒險遊戲的產出頻率只會越來越高。

在接受外媒Game File的新採訪時,Insomniac Games CEO兼創始人Ted Price表示,他作為工作室負責人做出的最佳決定,就是加倍投入到劇情驅動的角色動作遊戲上。他說,這是Insomniac最近集體做出的決定,將帶來更多像《漫威蜘蛛人》這樣充滿情感的遊戲。

在採訪的後續部分,這位CEO還談到了3A遊戲預算不斷膨脹的問題。他強調,工作室必須正視遊戲成本上升的挑戰,而不是放棄,他相信每一個問題,包括這個,都有解決辦法。

總之,聽到Insomniac將開發更多劇情驅動的遊戲,對玩家來說確實是好事一樁。此前該工作室過去的一些潛在項目,比如《日落過載2》和《抵抗4》都被否決。隨著即將推出的《金鋼狼》遊戲,以及備受期待的《漫威蜘蛛人3》,失眠組的未來看起來一片光明。

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