線上遊戲作弊早不是新鮮事物,從網遊誕生之初便一直存在。而隨著競技類遊戲不斷興起,遊戲作弊已發展成完整的黑色產業,每年市場規模高達數十億美元。近日動視公開相關行業數據,遊戲作弊相關產業全年市場規模達到85億美元,不少玩家每年會投入數千美元購買各類作弊服務,直接催生了這個龐大地下市場。僅僅統計15款熱門線上遊戲,外掛售賣商依靠外掛訂閱服務
,每年就可以收穫35億美元收入。

這份數據敲響警鐘,直觀反映出線上多人遊戲當中作弊玩家泛濫的嚴峻現狀,其中《決勝時刻》系列深受外掛困擾,作弊問題一直飽受玩家詬病。
遊戲作弊已形成完整的非法商業鏈條,在一局《決勝時刻》對局中出現的一款外掛背後,是一整條成熟產業鏈,涵蓋外掛開發者、供應商、二手轉售商、賬號販子以及各類規避封禁的配套服務。動視官方還放出一張關係示意圖,展示外掛賣家如何藉助開發者、第三方分銷商等角色掌控整個地下市場,整套非法生意已經成長為數十億美元規模的產業。

動視旗下Ricochet反作弊系統
一直在識別海量作弊賬號並執行封禁操作。近期工作室專門針對一名外掛製作者發起法律行動,寄出停止侵權律師函,這件事也足以體現當前外掛產業帶來的巨大威脅。即便官方呼籲玩家開啟安全啟動功能
以此提升反作弊防護力度,用來改善遊戲環境,但外掛開發者依舊可以找到各種辦法繞過反作弊系統的檢測。
不斷被外掛擊殺,會嚴重破壞普通玩家的遊玩體驗。即便反作弊團隊不斷想辦法緩解作弊問題,外掛開發者依舊持續挖掘漏洞突破防護。






