2 月 17 日消息,AMD 今日宣布 AMDFidelityFXSuperResolution(超級解析度銳畫技術,簡稱 FSR)2.2,即 AMD 先進的跨平台時域採樣放大技術的最新版本,現已可在 GPUOpen.com 上使用,可幫助遊戲開發者訪問開源 API 和源代碼。
據介紹,AMD FSR 技術旨在為可支持的遊戲提高幀率,並提供令人難以置信的圖像質量。FSR 2.2 在 FSR 2.1 所提供的放大畫質提升的基礎之上,進一步改進畫質以減少快速移動物體時的重影。包括 FSR 1 和 FSR 2 疊代在內,被廣泛採用的 AMD FSR 技術現已在 250 款已經發售或即將上市的遊戲中得到支持,並且該可支持遊戲數量仍在增長。
AMD 將在 2023 年 3 月 20 日-24 日舉行的遊戲開發者大會(GDC)上公布更多關於其圖像放大解決方案和其他技術的資訊,旨在幫助遊戲開發者能夠在最新的遊戲中提供更強大的性能和視覺保真度。屆時,在 GDC 上 AMD 的專家們將會探討更多包括 AMD FidelityFX 技術、Microsoft DirectStorage 和 AMD Radeon 開發者工具套件等在內的主題。