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SIE談《星鳴特攻》兩周暴死:仍要專注實時服務遊戲

2024年12月29日 首頁 » 遊戲速遞

SIE工作室業務集團首席執行官Herman Hulst近日接受Fami通的採訪,聊到了《星鳴特攻》這款備受爭議的遊戲。

SIE談《星鳴特攻》兩周暴死:仍要專注實時服務遊戲

Fami通提問,《星鳴特攻》上線僅兩周就關服停售,Neon Koi和Firewalk兩家工作室也被徹底關閉。現在口罩時期已經過去,遊戲業務正在發生快速變化,您如何分析原因? 隨著工作室的關閉,你們的策略會有什麼變化嗎?

SIE談《星鳴特攻》兩周暴死:仍要專注實時服務遊戲

Herman Hulst回復稱:「遊戲業務在不斷變化,受到各種因素的驅動,包括技術的發展、新的類型和遊戲方式。 然而有一件事沒有改變,那就是玩家對高質量娛樂體驗的追求,並且對遊戲的關注不斷增長。」

SIE談《星鳴特攻》兩周暴死:仍要專注實時服務遊戲

「展望未來,我們將繼續專注於開發實時服務型遊戲,以及玩家尋求的劇情向單人遊戲。隨著我們開發高質量實時服務遊戲能力的提高,我們學到了很多東西。 《絕地戰兵2》已經能通過持續的內容產品吸引大量玩家,取得的成果說明了實時服務遊戲的潛力。

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