《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》如今不管哪方面都不能說算是一款成功的遊戲。這一點自然也被反映到了華納兄弟探索的財報上。在華納兄弟探索的第四季財報上表示《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》未能達到公司預期。
華納首席財務官Gunnar Wiedenfels稱《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》的銷量不佳導致公司第四季度遊戲業務「同比增長艱難」,當然他也強調這是相對於去年《霍格華茲的傳承》所帶動的強勁增長。
《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》最初由於遊戲伺服器問題導致大量購買豪華版的玩家提前登錄遊戲了個「寂寞」。同時脫胎於「阿卡姆宇世界觀」的本作中,很多英雄人設「吃書」以及正義聯盟角色處理上的問題導致很多DC漫畫粉絲與阿卡姆系列的遊戲粉絲都給出了負評,動搖了阿卡姆系列的玩家社區基礎。再加上過短的遊戲流程,遊戲中相對有趣的裝備系統也無法支撐起一款服務型遊戲。導致如今Steam上,《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》已經落得一個峰值不到1000人的地步。