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30幀和60幀真有區別嗎 《巫師3》畫面對比引熱議

2026年01月26日 首頁 » 遊戲速遞

近日,推主@RinoTheBouncer分享了一段《巫師3:狂獵》在30FPS與60FPS下的畫面運行表現對比影片,並向廣大玩家發出了靈魂拷問:「你能看出區別嗎?」

影片中,左側的30幀畫面在鏡頭旋轉時帶有明顯的拖影和肉眼可見的頓挫感,而右側的60幀畫面則絲滑順暢。

這個經久不衰的話題迅速引爆了社交媒體,玩家們的觀點主要集中在以下幾類:

有玩家直言,以前覺得自己看不出來,但自從換了高性能PC嘗試過60幀後,遊戲的操控感發生了翻天覆地的變化,「現在的我已經沒法忍受30幀了,玩起來感覺很糟糕,除非是那種節奏極慢的敘事遊戲。」

還有玩家認為,作為一款單機RPG,30幀其實是完全可以接受的(只要幀率穩定),但如果換成是聯機射擊遊戲,30幀簡直是「自殺行為」。

也有人表示完全不在意,指出遊戲要麼遊戲好玩,要麼不好玩。

 

你是覺得60幀才是現代遊戲的尊嚴,還是覺得30幀只要畫面好也能湊合過?留言區直接開火,我們聊聊。

30幀和60幀真有區別嗎 《巫師3》畫面對比引熱議
30幀和60幀真有區別嗎 《巫師3》畫面對比引熱議
30幀和60幀真有區別嗎 《巫師3》畫面對比引熱議
 
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