AMD旗下的顯卡儘管在硬體參數上和英偉達的中高端顯卡有的一拼,但是在軟體尤其是驅動上距離老對手還是有很大的差距,因此使用AMD顯卡的消費者經常會頭疼AMD驅動的不完善,特別是沒有英偉達旗下的GFE那麼人性化。不過近年來AMD也不斷地改善自家的驅動以及打造全新的生態,例如和B社合作,成為3A大作《星空》的獨家合作夥伴,將FSR 2成為《星空》的特效之一。此外AMD在上半年承諾將會為消費者帶來HYPR-RX,可一鍵優化遊戲,從而獲得最出色的表現,只是現在看起來AMD的這項功能已經跳票了。
AMD表示HYPR-RX主要是將AMD旗下的三大功能進行了整合,包括Radeon超解析度、Radeon Boost以及Radeon Anti-Lag,它們可以降低遊戲的圖形需求,提升GPU的性能以及降低遊戲的延遲表現,不過如果一個個調試的話會十分地繁瑣,因此AMD希望能夠藉助HYPR-RX,讓系統自動識別遊戲場景,從而給予最優化的遊戲表現。這對於遊戲玩家來說顯然是一個好消息,畢竟能夠一鍵優化遊戲表現,自然能夠極大地節省玩家的精力。
然而直到現在,AMD都沒有在驅動中上線HYPR-RX功能,可以說又一次食言了。此外提升遊戲幀率的猛料FSR 3.0同樣跳票,也沒有正式推出的資訊,它們都是AMD在去年11月已經公布的新技術,看著英偉達的DLSS 3風生水起,不知道AMD的軟體研發團隊何時才能將這些技術提供了玩家使用。