Meta Quest 的手部追蹤有朝一日會被用來模擬物理控制器嗎?Meta 排除了這種可能性。
X 用戶 Luna 近日發布了一張來歷不明的截圖,暗示 Meta 正在開發一項使用手部追蹤來模擬控制器的功能。
Meta AR/VR 輸入產品經理 Alex Dufetel 回復了該帖子並排除了此類功能。
Alex Dufetel 表示:「這是用於測試目的的內部功能,不適用於終端用戶。用手模擬控制器仍未解決,可能是無法解決的問題。我們可能會在某個時候向想要嘗試的開發者和好奇的用戶開放此功能,但它永遠不會成為主流。」
在另一篇文章中,他繼續說道:「我們嘗試過一些模擬,但我們很快意識到,以一種體驗到另一種體驗的方式很好地模擬控制器控制是非常困難的。」
根據 Dufetel 的說法,出色的體驗是從頭開始構建的,並考慮到一種交互模型和輸入能力,如果不深入調整遊戲玩法,就很難在事後用另一種輸入功能替換當前輸入功能。
此外,模擬控制器的問題也與 Apple Vision Pro 有關,該頭顯取消了 VR 控制器,完全依賴於手部追蹤。Dufetel的回答表明,除了觸感組件缺失,「空氣控制器」是不可行的。
取而代之的是,應用程序和遊戲需要從頭開始優化,以實現基於手勢的控制,如果 Vision Pro 的輸入範式得到主流採用,開發者可能會在未來幾年內面臨相對較新的挑戰。