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寶可夢動畫現狀日薄西山,智丕才是罪魁禍首

2026年08月05日 首頁 » 動漫情報

寶可夢動畫現狀日薄西山智丕才是罪魁禍首

雖然很多人說是編劇擺爛+沒有經費,但是我一直覺得寶這個題材本身就很難寫,因為不止動畫,實際上特別篇也在沒落,大偵探皮卡丘劇情也不咋地,短篇雖然很好,也是基於他有短篇的經費有新鮮感,讓它寫一千集估計也沒活了,長篇短篇難度是不一樣的。

寶可夢動畫現狀日薄西山智丕才是罪魁禍首


所以很多人說寶ip蒸蒸日上,遊戲卡牌周邊go都火,就動畫不行,那麼真的是只有寶可夢tv不行嗎,為什麽我感覺是所有的寶可夢動畫作品都不行呢,有人說短篇火啊,但是真的火嗎,去漫展問有人知道poketoon破曉之翼是什麽玩意嗎,這個火只是寶圈內部火,並沒有破圈,出了寶圈和其他動畫比什麽也不是。

寶可夢動畫現狀日薄西山智丕才是罪魁禍首


我認為遊戲和動畫重點是不一樣的,遊戲重點是收集寶可夢和對戰,他可以完全沒有劇情,只要有對戰和收集就能賺錢,所以遊戲怎麼樣都能火,go卡牌也一樣,動畫不一樣,動畫你收集只會覺得你是狗豪,動畫的重點是角色和劇情,但是這點又是寶ip弱項,也就是說寶ip最好玩的地方動畫是一點紅利都吃不到。

寶可夢動畫現狀日薄西山智丕才是罪魁禍首


這就是為什麼遊戲每部都打道館不會有人喊無聊,但是動畫一打道館就有人嚷嚷看膩了,動畫天生就有弱勢,這是載體決定的缺點。

看了GF新作我反而越來越期待明年G10的寶可夢了。

buff疊了很多如下:
1,從新作質量看GF完全有這個能力。
2,恰逢30周年,G10這個數字也頗有意義。
3,比以往多了一年的製作周期(前幾代都是3年一正作,這次4年)。
4,ns2機能的提升(怪獵上了ps4能做出世界這樣的革新,ns2差不多的機能也許也能迎來寶可夢的革新)。

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