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微軟闢謠Xbox「利潤率要求30%」的傳聞

2025年12月23日 首頁 » 遊戲速遞

對於現在的微軟Xbox,一直有一個「業務利潤率目標為30%」的傳聞縈繞在周圍。如今隨著主機售價與XGP定價上調,該傳聞愈演愈烈,微軟官方也不得不澄清,他們並沒有對Xbox遊戲部門設定30%的利潤率目標。

微軟闢謠Xbox利潤率要求30的傳聞

微軟表示公司確實會設定「雄心勃勃的目標」,但是絕非傳聞中的30%,在微軟收購動視暴雪的收購案所披露的文件中顯示,微軟Xbox遊戲業務的利潤率目標約為12%左右。這與遊戲行業的平均水平更加接近。

微軟闢謠Xbox利潤率要求30的傳聞

由於微軟Xbox Series X|S系列硬體銷量持續下滑,而價格卻與XGP一起不斷上漲。同時微軟Xbox第一方遊戲也開啟多平台發行策略,很多玩家都在好奇為什麼微軟如此「激進」。於是就像鮑比·科迪克時代的動視暴雪一樣,隨著動視暴雪成功收購,「30%利潤率」的傳聞浮現而出,似乎微軟也迫切希望這筆687億美元的交易能夠最快的盈利。

微軟闢謠Xbox利潤率要求30的傳聞

微軟闢謠Xbox利潤率要求30的傳聞

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