近日,關於《霍格華茲的傳承2》或將轉型為「服務型遊戲」並主打多人的傳聞,在玩家社區中引發了廣泛擔憂。外媒Gamingbible對此發表了深度評論,並向開發商Avalanche Software提出了一個核心建議:與其全面轉型網遊,不如學習《GTA》系列的成功模式,將紮實的單機故事與獨立的在線玩法分開。

評論指出,初代《霍格華茲的傳承》最大的遺憾之一便是缺乏多人互動,但其成功的根基依然是沉浸式的單人劇情體驗。如果續作完全轉變為依賴持續更新、微交易和「肝度」的服務型遊戲,很可能會疏遠熱愛故事的老玩家,並重蹈許多經典IP轉型失敗的覆轍。

因此,外媒給出的建設性方案是:效仿《給他愛5》與《GTA Online》的關係。玩家可以在單人模式中扮演一名學生,專注於體驗主線故事與魔法世界;同時,在一個獨立的「在線魔法世界」 中,創建自定義角色,與其他玩家一起探索、競技,甚至進行一些在單人劇情中不被允許的「互動」。

這一模式既能保留系列賴以成功的敘事核心,又能在獨立的在線環境中,為玩家提供社交、合作甚至輕度對抗的「魔法沙盒」體驗,或許是比強行製作成單一「服務型網遊」更為明智的選擇。






