Insomniac Games開發的《漫威金鋼狼》發售後遭遇大量玩家批評,社區總監James Stevenson近日公開回應:「過去幾天我們100%在傾聽玩家反饋。」他補充道,團隊已經在「瘋狂修改」中,以應對玩家的不滿。
We have been 100% listening over the last few days and the team has been cooking hard today in response to some of the feedback - in case you were wondering what that smell out of our kitchen was 😉 https://twitter.com/JamesStevenson/status/2099650486450438366
目前,遊戲的主要問題集中在玩法重複無聊、劇情節奏拖沓以及引導過於死板,導致玩家體驗缺乏自由度。有玩家指出,遊戲「太像在看電影,而不是在玩金鋼狼」。

不過,也有玩家對修復持悲觀態度,認為問題太多、決策失誤太嚴重,與其修補不如推倒重來。有人類比《赤血沙漠》——後者曾因玩家反饋進行了大規模劇情 overhaul,但《漫威金鋼狼》的問題似乎更為根深蒂固。更有玩家吐槽:「錢都花在請諮詢公司上了,玩法反而沒人管。」







