自《紅霞島》發售以來,玩家社區對 Xbox 平台又生了不少怨氣。這遊戲感覺像是壓垮駱駝的最後一根稻草,很長時間以來,Xbox 粉絲總是被要求再等一等,再等一等就能有一部驚人的 3A 大作,但他們已經等夠了。《紅霞島》本應是一道曙光,結果成了那副德行。現在《紅霞島》已經成為過去(估計大部分人已經卸載了),是時候展望下一個重磅遊戲了 —— 我指的當然就是《星空》。
如果《星空》也「糊」了,或者出了重大問題——或者,就單純是不好玩——人們對 Xbox 的信心將再次動搖,更加看衰 Xbox 的遊戲陣容,作為結果,Xbox 部門估計有不少人要丟飯碗。
《星空》本不該承受這份額外的壓力,但它將是第一個有機會讓人們對 Xbox 的實力產生改觀的全價遊戲。
本來在 2021 年,《最後一戰:無限》的戰役模式做得很棒,《極限競速 地平線 5》拿下了年度遊戲,感覺 Xbox 是漸入佳境了。結果很多《最後一戰:無限》許諾的多人遊戲功能差不多一年之後才推出,例如合作戰役和鑄造器,而且這還是在《無限》本來就跳票了一年的情況下。這使得 Xbox 的競爭力遭到懷疑,尤其是 Phil Spencer 還說過:「如果我們在『光環』上迷失了方向,我們就會在 Xbox 上迷失方向。」那為什麼 Xbox 最大牌的系列果真就迷失方向了?
《極限競速 地平線 5》是 Xbox 遊戲陣容中的一顆明珠,受到了全行業的廣泛讚譽,終於讓 Xbox 在大型作品方面走回了正軌。它為 2021 年完美收官,但 2022 年到來之後……一個能拿出手的都沒有。
在 2022 年,Xbox 端上來的第一個獨占就是糟糕透頂的《穿越火線 X》,儘管開發商是大名鼎鼎的 Remedy,但這個射擊遊戲的敵人 AI 完全是人工智障,戰鬥機制則是完美復刻 1993 年的遊戲。更糟糕的是,它的多人模式約等於沒法玩。
與此同時,Xbox 的小體量遊戲倒是出了些精品,比如《Tunic》《Pentiment》和《High on Life》,另外《死亡循環》和《幽靈線:東京》這兩個在 PS5 首發的遊戲勉強也能算進來,儘管 Xbox 玩家晚了一年才玩上。但儘管 2023 年初的黑馬遊戲《完美音浪》獲得了普遍好評,Xbox 粉絲們依然在渴望一部有著豐富內容的 Xbox 3A 獨占大作。結果最後盼來一個《紅霞島》,我是真的會謝。
作為對比,我們再看看 PlayStation 在這段時間裡出了哪些遊戲。有《死亡輪迴》《瑞奇與叮噹:時空跳轉》《最後生還者 第一部》《GT 賽車 7》《地平線 西之絕境》和《戰神:諸神黃昏》,更不用說還為《最後生還者 第二部》《戰神》等 PS4 遊戲推出了次世代更新。此外還有很多優秀的第三方獨占,比如《迷失》《凱娜:精神之橋》《Final Fantasy VII 重製版》,以及《對馬戰鬼》和《死亡擱淺》這些爆款遊戲的導剪版。簡而言之,想把粉絲留在 PlayStation 平台是綽綽有餘了。Xbox 倒是有 Xbox Game Pass,但王牌作品在哪兒呢?
Xbox 需要一部人們在數月、數年之後依然會遊玩或者討論的遊戲。在等了多年之後,Xbox 亟需一個可以和《戰神:諸神黃昏》對標的遊戲,或者像《薩爾達傳說 王國之淚》一樣讓人沉迷的世界。《星空》有可能會成為那個遊戲。如果它具備 Bethesda 優秀 RPG 的所有優點,有精彩的故事、有趣的機制和好玩的戰鬥。如果它真有那麼好,Bethesda 遊戲剛發售時保准有的那一堆 bug 我也可以睜一隻眼閉一隻眼。
但它必須是一部絕佳的遊戲。僅僅是一個「好遊戲」是遠遠不夠的。如果出現壞檔 bug 這樣的嚴重問題,或者像 PS3 上的《異塵餘生 3》和《異塵餘生 新維加斯》那樣動不動就遊戲崩潰,那人們對 Xbox 的信心肯定會受到動搖,不敢再期待 Xbox 推出高質量的 3A 遊戲。更糟糕的是,人們會質疑微軟管理收購來的眾多工作室的能力。
微軟在《紅霞島》開發工作中的參與度足以讓 Arkane 放棄 PS5 版,結果卻沒法阻止 Arkane 以一個測試版遊戲的狀態推出它。Xbox 生態中的上一個熱門大作已經是 2021 年 11 月的《極限競速 地平線 5》了。所以遊戲呢,微軟?這是所有人都想知道的事情。人們已經聽夠了空洞的承諾。該拿出實際行動了。