近日,《往日不再》開發商Bend Studio前遊戲總監John Garvin透露,該作最初是有製作三部曲計劃的。
「我在《往日不再》的結局中留下了一個懸念,這完全是為了製作三部曲(不僅是續作)。」Garvin在回復一位玩家的提問時說道。
在另一條推文中,Garvin表示他之前為《往日不再2》進行了數周的前期工作,其中包括劇本草稿、地圖和概念藝術。但很可惜,最後沒能被索尼批准。
《往日不再》主機上的銷量有800多萬份,登陸PC後,其Steam銷量也超過了100萬份(初期數據),但這似乎沒能讓管理層滿意,續作也石沉大海。