對索尼來說,Bungie開發的《馬拉松》並非一場徹頭徹尾的災難,這算是個好消息,但據報道,Haven工作室的《Fairgame$》至今仍未能站穩腳跟。據Insider Gaming報道,一場主打「貨運劫案」的α測試並未獲得玩家的認可,該模式正是這款遊戲主打的撤離射擊玩法。

據爆料,本次測試的玩法圍繞一張豪宅地圖展開,規則為四支三人小隊同台對抗。值得一提的是,遊戲實裝了跑牆、鉤索等位移技能,其美術設計也採用了更偏寫實的色調。但遺憾的是,遊戲的移動手感、職業系統以及NPC設計,在Discord上收到了玩家大量的負面反饋。
雪上加霜的是,參與本次測試的玩家大多只玩了寥寥數局就不再繼續,認為遊戲體驗「內容殘缺、玩法枯燥」。這已經不是該作第一次收到負面玩家反饋。截至目前,距離遊戲正式公布已過去近三年,工作室創始人婕德·雷蒙德離職已近一年,遊戲總監丹尼爾·德拉波離任也已超過七個月。事到如今,這款遊戲的前景已經昭然若揭。
只要索尼還在為這個項目持續注資,或許就意味著官方仍在這款遊戲中看到了些許可能性。但無論如何,在服務型遊戲的成功布局上,索尼除了《絕地戰兵2》之外,幾乎沒有能拿得出手的成績,更何況《馬拉松》的Steam在線玩家數還在斷崖式下跌。後續相關動態,我們將持續跟進。






