Gearbox發布了一則乍看之下可能無關緊要的公告,但這或許意味著《邊緣禁地4》已進入新的開發階段。
他們在推特上發布了這一公告:
我們今日將為《邊緣禁地4》推送小型更新,重置你的每周終局活動。
「小型更新」用於處理計劃更新周期之外的小型緊急問題(主要為必要時的平衡性調整),並刷新每周終局活動,更新時間固定為每周四。
「大型更新」將帶來更大規模的變動,包括新內容、更全面的平衡性調整、性能優化以及已反饋問題的修復。
此類更新計劃每月推送一次。

此次小型更新的公開內容著實有限。Gearbox建議玩家重啟遊戲以確保更新安裝完成。
公告還提及了每周活動及莫里斯的位置。本次更新未對角色、武器或裝備進行任何新的平衡性調整。
這真的值得關注嗎?顯然是的。,Gearbox早在《邊緣禁地4》發售後不久就一直在全力推進遊戲平衡性調整。
當時,Gearbox明確表示,他們計劃先進行增強調整,再考慮削弱調整。之後他們推出了一系列備受關注的削弱措施,旨在鼓勵玩家嘗試不同的配裝。
因此,他們並非真的想削弱暴擊匕首,更多是希望玩家不要只依賴這一件裝備。若玩家能找到其他與暴擊匕首同樣強力的配置和配裝,Gearbox想必會感到滿意。
目前來看,Gearbox仍有大量平衡性調整工作要做。儘管如此,我們注意到發售後三個月內的一個變化:
Gearbox已結束所有以性能優化和平衡性調整為核心的大型更新。由於緊急問題已得到解決,他們正在放緩更新節奏。
今後,遊戲的平衡性調整將更加精細。Gearbox向來以與粉絲密切溝通著稱,甚至有時過於頻繁。
但除非玩家自身有3A遊戲開發經驗,否則沒人能真正理解這些工作室的開發流程。
就像魔術師一樣,Gearbox必須默默付出努力為粉絲帶來驚喜,而無需過多解釋。
當然,正如我們多次提醒的那樣,Gearbox仍在忙於遊戲的Switch 2版本移植工作,同時還要兌現跨存檔跨進度的承諾。
因此,Gearbox肩上的擔子依然沉重,但他們已不再處於緊急應急模式。此刻,我們認為應當祝賀Gearbox取得的成果,並祝願他們節日快樂。






