《GTA6》可能是過去十年中最受期待的遊戲(當然除掉《絲綢之歌》),因為玩家們似乎等了一輩子才有機會進入Rockstar的下一部遊戲作品。但隨著玩家的興奮情緒高漲,離《GTA6》的發售越近,一些開發商的焦慮也就越重。
在MinnMax的一次採訪中,《羊蹄戰鬼》的創意總監Nate Fox被問到當他們聽到《GTA6》的延遲時是否慶祝了,他回答說:「我們都還在宿醉中。數月宿醉。那是美好的一天。」
眾所周知,《GTA6》並不擔心爭奪玩家的注意力——一位前《GTA》開發者甚至開玩笑說,《GTA6》「沒有競爭」,所以開發者可以在合適的時候發布。但並非所有在今年或明年發行遊戲的工作室都是如此。
Devolver聯合創始人表示,」上帝保佑我們,《GTA6》可能是一款5A遊戲,這就是為什麼整個行業都在躲避它,就像它是一場核爆炸一樣
彭博社一年前的一篇報道揭露了開發商們是如何在期待《GTA6》的發布日期上猶豫不決的,因為他們希望像躲避瘟疫一樣避開原定的2025年秋季發售窗口:「他們決心讓自己的遊戲離得很遠很遠。」
一些勇敢的開發商並沒有迴避在2025年秋季發行遊戲,其中之一便是《羊蹄戰鬼》,它將在幾周后的2025年10月2日發行。雖然因為他們在精神上準備好與《GTA6》競爭,但是開發商Sucker Punch Productions聽到《GTA6》推遲到2026年5月的消息很高興。
另外,到目前為止,明年5月還沒有其他大型遊戲計劃發布。