關於《光與影:33 號遠征隊》最佳獨立遊戲獎因使用生成式AI而被收回的問題,遊戲總監Guillaume Brioche近日作了回應,表示只做了一點點嘗試,很快就把這些內容刪除,並反覆強調現在一切內容都是由人類製作的。

在與YouTuber Sushi的問答環節,Guillaume Brioche提到生成式AI是在2022年問世,當時《光與影:33 號遠征隊》已經開發了一段時間。作為一種新工具,工作室試用了一下,但完全不喜歡,感覺不對勁。最初,他們只是用它來代替一些缺失的紋理,但發現問題後就立刻把它移除了。
「沒錯,概念圖、配音演員,所有的一切都是人類製作的。未來(遊戲行業)會是什麼樣子很難說,但可以肯定的是,一切都將由我們人類創造。」 Guillaume Brioche強調。

採訪中,Guillaume Brioche還提到《神界:原罪》總監Swen Vincke,後者曾發表關於AI使用的爭議性言論,引起粉絲不滿,大眾普遍認知在概念藝術中使用AI會影響遊戲質量。隨後Vincke發表一份聲明,表示AI工具只是作為創意團隊的才能補充,並不是用AI代替人類。
遊戲行業對生成式AI的應用一直是備受爭議的話題,最近一個月的討論尤為熱烈。Warhorse Studios 的 Daniel Vávra 最近發表了一篇長文,呼籲世界停止抵制生成式AI的興起和普及。他在聲明中指出:「人工智慧將與我們共存。」《潛龍諜影》系列的創始人小島秀夫也談到了AI,表示我們無法回到一個沒有人工智慧的世界,他還將這項技術比作智慧型手機。







