近日的State of Play讓很多玩家感到失望。索尼的聖莫尼卡工作室和遊騎兵工作室沒有動靜,失眠組的《漫威金鋼狼》和棒雞的《惑星行者》也沒新預告,小島的《死亡擱淺2》也沒出現,而頑皮狗的《星際:異端先知》也不知哪年發售。
外媒eurogamer發文稱,隨著PS5的銷售持續攀升,索尼似乎正在享受其成功帶來的紅利。然而,第一方遊戲的數量卻有所減少,這引發了一些關於索尼是否開始依賴硬體銷售而忽視遊戲作品的討論。
PS5自推出以來銷量一直強勁,尤其是在全球供應鏈問題逐漸緩解後,市場需求得到了進一步釋放。然而,與PS4時代相比,索尼第一方遊戲的發布節奏明顯放緩。這種趨勢引發了一些擔憂:索尼是否過於依賴硬體銷售,而忽視了遊戲內容的持續創新和輸出?尤其是在微軟通過Xbox Game Pass等策略積極推動遊戲生態多樣化的背景下,索尼的保守策略是否會在長期內影響其競爭力?
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