
毫無疑問,Switch 2已經成為史上銷售速度最快的遊戲主機。
2025年4月,Switch 2正式亮相後不久,現任任天堂社長古川俊太郎就曾在媒體發布會上透露,日本國內的預購申請用戶數量已經突破220萬人。
6月,Switch 2正式發布後的短短四天內全球銷量就超過了350萬台,刷新了任天堂歷史上遊戲主機的銷售速度記錄。

根據任天堂今年8月發布的官方財報,截至6月30日,Switch 2的全球銷量已經達到582萬台。

值得一提的是,初代Switch上線首月全球銷量為274萬台,這個開局遠超任天堂原定的200萬台目標,已然相當強勁。相比之下,Switch 2的首月銷量是初代的兩倍,可以說是遊戲機史上最強的首月市場表現。
而從長期市場來看,截止到6月30日,初代Switch的全球銷量達到了1.53億台,與史上銷量最高DS主機的1.55億台相比,僅差20萬台。

這種勢頭也讓市場對Switch 2的後續表現充滿信心。10月初,遊戲市場研究公司Circana曾預測,Switch 2在本財年,也就是截止到2026年3月底,銷量有望達到1760萬台,幾乎相當於在三個季度內追平初代Switch的全年銷量。
這一數字足以說明市場對Switch 2銷售前景的看好,不過,任天堂內部顯然更有信心:最近,據彭博社從供應商處獲悉,任天堂正在要求供應商繼續提高Switch 2的產量,目標是在本財年結束前出貨2500萬台。
彭博社根據這一數據估算,本財年Switch 2銷量預計將達到2000萬台左右,大幅高於初代Switch的同期水平。如果任天堂能夠實現這一目標,Switch 2無疑將在遊戲主機史上留下又一次里程碑式的記錄。
不過,從歷史經驗來看,全球疫情和同期發售的《集合啦!動物森友會》等現象級作品為初代Switch的後續銷量提供了持續動力;而Switch 2的優勢在於兼容初代遊戲,上市即擁有成熟的遊戲庫,這也在一定程度上造就了初期的銷量爆發。
換句話說,Switch 2的銷量雖然起點更高,但能否像初代那樣持續發力,還不得而知。
不過,對於玩家來說,好消息是,任天堂的大規模生產確保了Switch 2的供應充足。過去幾個月,如果你想買一台Switch 2,基本都能低於官方指導價格入手,而且這種趨勢預計未來還會持續下去。






