近日,《戰地風雲6》門戶模式中由玩家自發創作的《決勝時刻》系列經典地圖——如「 shipment 」與「核爆鎮」——正被發行商EA陸續下架。官方給出的解釋是,這些內容涉及「對第三方產品的不當引用」。

行業觀察者普遍認為,EA此舉主要是出於對潛在法律風險的預防。動視暴雪歷來對其智慧財產權採取高度保護策略,類似的自定義內容很容易引發版權爭議。儘管下架行動並未完全禁止玩家創作,但已迫使部分創作者考慮通過重命名等方式規避審查,而這也在客觀上增加了普通玩家搜索和識別這些地圖的難度。

不過,門戶模式的創作生態並未因此受限。除了受影響的COD類地圖之外,仍有大量玩家致力於復原和重塑《戰地風雲》系列的經典場景,例如《戰地3》中備受好評的「諾莎運河」等。這些內容既符合平台規範,也延續了系列玩家的集體記憶,成為當前模式下更可持續的創作方向。
有社區評論指出,EA對第三方IP的審查雖略顯嚴格,但從長遠來看,或許有助於引導門戶模式形成更健康、更專注於《戰地風雲》自身IP的創作環境。






