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Roblox發布年終總結:每天搜索量超過5000萬,每天形象更新量達到2.74億次

2025年12月23日 首頁 » 遊戲速遞

 

Roblox官方發布2025年度總結,其指出:Roblox內容在YouTube上的總觀看量突破1萬億次,7月和8月,TikTok上每五個遊戲相關影片中就有一個提到了Roblox。用戶累計投入887億小時,每天搜索量超過5000萬(次),每日頭像更新量高達2.74億次,Roblox已成為新一代文化的中心。

 

Roblox發布年終總結每天搜索量超過5000萬每天形象更新量達到274億次

 

Roblox已融入超過1.51億用戶的日常生活。2025年第三季度,平均每位用戶每天花費2.8小時玩遊戲並分享體驗。9月份還刷新了並發用戶數量的記錄,《Steal a Brainrot》遊戲的同時在線用戶超過2500萬。該遊戲與《Grow a Garden》一起成為Roblox年度熱門遊戲。

 

Roblox發布年終總結每天搜索量超過5000萬每天形象更新量達到274億次

 

雖然角色扮演和模擬遊戲占據主導地位,但熱門搜索涵蓋了各種各樣的類型——從體育遊戲到恐怖遊戲,都體現了用戶對Roblox的多樣化興趣。搜索量最高的遊戲前三名分別是:《Brookhaven》《Grow a Garden》《Steal a Brainrot》。

 

Z世代用戶更願意利用Roblox來參與文化活動,並探索符合自身興趣的主題和類型體驗。千禧一代的「快樂經濟」和懷舊風潮也在Roblox上引起了共鳴,例如「Y2K」和「Hello Kitty」等關鍵詞在2025年的搜索量激增,假日相關或IP品牌的相關搜索也在一定時間內激增。

 

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值得注意的是,對於內容創作者而言,儘管在全球熱門搜索詞方面搜索詞重合度很高,但不同設備的玩家也有各自獨特的偏好。這些偏好通常取決於設備的輸入方式、用戶的沉浸程度以及他們所尋求內容的複雜程度。

 

在手機這種最普及的設備類型上,用戶偏愛恐怖、逃脫和障礙賽類遊戲,這表明他們渴望緊張刺激、直擊人心的挑戰。平板電腦用戶則更傾向於搜索《Build a Plane》和《Dress to Impress》這類創意十足的遊戲,以便充分利用更大的觸控螢幕。而PlayStation和Xbox等遊戲主機用戶則更熱衷於熱門、動作類和授權遊戲,這表明他們更注重競技性,例如音速小子、足球和籃球等相關內容。

 

不出所料,VR用戶會尋找能夠充分利用其硬體及其沉浸式功能的遊戲體驗,搜索諸如VR和VR手部之類的關鍵詞。而PC用戶則經常搜索機制複雜、玩法精妙的遊戲,例如角色扮演遊戲和格鬥遊戲。例如,PC用戶搜索了《Deepwoken》,這是一款極具挑戰性的付費角色扮演遊戲,擁有龐大的開放世界。

 

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自我表達也很重要,Roblox和Ipsos聯合發布的《2025年Roblox數字表達報告》的最新研究印證了這一點。根據我們最近的自我表達調查,受訪的Z世代Roblox用戶更換虛擬形象的原因包括:表達創造力(47%)、嘗試新的身份(38%)、脫穎而出(38%)或契合心情(37%)。預計到2025年,用戶平均每天將更新虛擬形象2.74億次。

 

Roblox的Raj Bhatia將Roblox描述為身份、創造力和文化交匯的地方,並計劃在2026年更新虛擬形象的行為和化妝功能。

 

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