Playdead工作室聯合創始人 Dino Patti 近日在參加丹麥播客節目 Arkaden 時,透露《Inside》之所以能與微軟達成短期獨占協議,很大程度上要歸功於Xbox負責人菲爾·斯賓塞親自參與了此事。
Patti表示之前工作室基本已決定要跟PlayStation簽訂合作協議,他們爭取的是一個期限儘可能短的「限時獨占」合同,而PlayStation也同意了這個條件,雙方在握手之後感覺可以按照這份協議進行下去。
然而某天晚上,Patti突然接到了菲爾·斯賓塞的電話,後者充滿熱情,希望確保《Inside》能夠及時登陸Xbox平台。Patti在播客節目中簡單總結了一下當時的情景:
「我不知道他從哪聽到了風聲,有一天晚上8點,我穿著運動褲坐在那裡,突然手機就響了,顯示是個從美國打過來的號碼,電話那頭是微軟的菲爾·斯賓塞,太瘋狂了!」
「斯賓塞對我說:'聽著,我們想跟你們做筆交易,你們想要什麼?',然後我說:'額,其實我們已經跟別人談好交易了...',斯賓塞那邊:'不不不,你沒理解我在說什麽,我可以安排任何事情,所以說你們想要什麼?' 」
就這樣,Playdead認為與微軟的交易更有利,因為微軟不僅負責了《Inside》在各種展會的大部分營銷工作,而且這款遊戲在微軟主機上的「短期獨占」也滿足工作室的意向。本作於2016年6月29日首發登陸Xbox One,不到兩個月後,PS4版於8月23日推出。