《潛龍諜影5:原爆點(Metal Gear Solid: Ground Zeroes)》主機版發售於2014年3月20日,至今已有九年了。其製作人小島秀夫在自己的社交媒體賬號上,回顧了這款遊戲,透露了當時遊戲的一些計劃。
小島秀夫表示,《潛龍諜影5:原爆點》作為介紹Naked Snake復仇心起點的作品,主題就是「復仇」。恰逢索尼新一代PlayStation 4遊戲主機在2013年末發售,因此《潛龍諜影5:原爆點》引入了Fox Engine和開放世界,從而打造出全新的《潛龍諜影》系列作品。

實際上小島秀夫對開發《潛龍諜影5:原爆點》有更進一步的想法,因為一款遊戲的開發需要4到5年,期間往往會充滿變數,而小島秀夫希望能以電視劇的形式分集製作《潛龍諜影5》,其中《潛龍諜影5:原爆點》正是這一思路的試驗品。
在《潛龍諜影5:原爆點》正式發售後,許多玩家更期待這是一款完整的遊戲,無法理解這種概念,讓小島秀夫感覺自己的概念可能過於新穎,認為以這種方式打造遊戲似乎還是太早了。此外,小島秀夫還透露,《潛龍諜影5:原爆點》作為聯繫《潛龍諜影:和平先驅》和《潛龍諜影:幻痛》兩款作品的橋樑,曾經考慮過是否將其以DLC的形式在PSP上發售。