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IGN4分的新游工作室:製作遊戲不是為了取悅評論家

2026年01月11日 首頁 » 遊戲速遞
IGN4分的新游工作室:製作遊戲不是為了取悅評論家

近日,PlayStation獨占遊戲《Code Violet》發售後因玩法陳舊、設計混亂而遭受媒體廣泛批評,IGN給出4分,PSN僅2.94分。開發商TeamKill Media對此公開回應,強調其製作遊戲「不是為了取悅評論家」,並指出該作已登頂PlayStation新作暢銷榜,受到玩家支持。

 

然而,爭議並未止步於媒體。在 PlayStation 商店中,該遊戲在超過 1500 份用戶評分中僅獲 2.93 分(滿分 5 分),其中一星與二星負評占比高達 46%,甚至超過了五星好評的比例。

許多自稱「粉絲」的購買者也批評遊戲體驗糟糕,認為其系統設計令人失望。

IGN4分的新游工作室:製作遊戲不是為了取悅評論家

開發商雖以「玩家支持」為傲,但市場反饋顯示,其所謂的「粉絲」群體同樣給出了大量負面評價。隨著更多玩家入手遊戲,無論出於興趣還是好奇,該作的長期口碑與品質爭議,仍有待時間檢驗。目前來看,儘管團隊不認同批評,但媒體與用戶指出的問題似乎具有一定合理性。

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