隨著《星空》發售日的臨近,Bethesda Game Studios 最近在 Discord 上舉行了一次問答活動,期間,《星空》首席任務設計師 Will Shen 和首席設計師 Emil Pagliarulo 回答了粉絲們的 16 個問題。
以下就是我們從問答活動中總結出的 10 條新情報:
《星空》有超過 20 名同伴
與 Bethesda 過往的 RPG 一樣,《星空》也有可以招募的同伴,但目前為止,我們對他們的了解還比較少。幸運的是,這次開發者問答證實,有「超過 20 個有名字的角色」可以加入你的冒險。
儘管他們的名字還沒有公布,但我們了解到,其中有四名是「群星」組織成員,不過全部同伴都有「他們各自的背景」,他們可以跟隨你旅行,並替你攜帶旅途中收穫的物品。
Pagliarulo 解釋說:「在我們剛開始《星空》的前期籌備工作時,我們研究了我們過往的遊戲,意識到了同伴多麼受歡迎、多麼有效。所以對我們來說,他們的優先級很高,我們非常希望把他們和主線任務直接聯繫在一起。」
有監獄系統,設計上更接近於《上古卷軸 5》而非《異塵餘生 4》
「上古卷軸」系列有一個監獄系統(尤其是《上古卷軸 5》),主角在犯罪之後有可能會遭到囚禁。《星空》也是如此,不過你有幾個選項:乖乖去監獄、在被捕時付罰款,或者拒捕。
和平主義通關「不完全可行」
如果你喜歡在不傷害任何一個 NPC 的前提下通關,很可惜,在《星空》中,你無法做到這一點(但想必還是會有人嘗試)。
Shen 和 Pagliarulo 表示,他們無法保證玩家能夠在不傷害任何人的前提下完成《星空》中的每個任務。但他們提到,有「個別系統」可以幫助玩家減少武裝衝突。
其中一個是「口才挑戰」(Speech Challenges),你可以舌燦蓮花,通過說服他人來避免戰鬥。
Pagliarulo 說:「『定居星系』大部分地方是文明社會,但如果你去了偏僻地點,就可能會遇到危險。而你肯定要去那些地方!」
《星空》的任務設計受了《星際大戰》《太空堡壘卡拉狄加》《星際效應》等作品的啟發
當被問及其《星空》的任務設計是否受過其他科幻作品的影響時,Shen 和 Pagliarulo 介紹了一些對他們產生了影響的作品,其中許多名字讓人一點都不意外。
Shen 說他是一個歷史迷,喜歡聽關於歷史的播客,例如 Hardcore History。Pagliarulo 是在 70 年代末和 80 年代初長大,對那個時期的科幻作品「有非常美好的回憶」,他提到了《星際大戰》、78 版《太空堡壘卡拉狄加》、《巴克·羅傑斯》,甚至還有《黑洞表面》。他還談到了一些被他稱為「更費腦子」的作品,包括《超時空接觸》《星際效應》《2001:太空漫遊》以及亞瑟·C·克拉克和勞勃·海因萊因的諸多作品。
Pagliarulo 說:「在所有這些例子中,你會意識到外太空是:1)奧妙、神奇和恐怖的源泉,2)一張巨大的空白頁面,可以書寫任何故事。而在《星空》中,我們寫了很多非常不同的故事。」
有機甲,但不能開
在 Bethesda 上個月公布的動畫短片中出現了機甲的身影。可惜的是,雖然《星空》中確實有機甲,但你不並能駕駛它們。
Pagliarulo 解釋說,這些機甲是「殖民地大戰」的「遺留物」。「聯合殖民地」和「自由星系聯盟」都曾在戰爭中部署機甲,但雙方運用它們的程度不同。在戰後,機甲遭到取締,被宣布為非法裝備。
雖然玩家無法使用它們,但 Pagliarulo 暗示遊戲中會有一個機甲戰場遺址。
如果選了「Kid Stuff」特質,主角的父母會長得像主角
《星空》有一個名為「童趣」(Kid Stuff)的角色特質(效果是:父母健在,主角可以去拜訪他們,但你的一部分收入也會自動寄給他們),在擁有該特質的情況下,主角的父母會長得像你捏的主角。雖然兩位開發者沒有細說,但聽上去很像《異塵餘生 3》《異塵餘生 4》里父親/兒子的長相基於主角長相自動生成的設計。
通過環境敘事提高沉浸感
當被問及最喜歡哪些能提高沉浸感的細節時,Pagliarulo 談到了環境敘事。從四處散落的書籍,到公告牌上的筆記,這些細節將大幅提升沉浸感。
Pagliarulo 表示《星空》是一個「NASA 朋克」遊戲:儘管人類生活在太空,但外觀上依然是「非常有生活氣息的宇宙」。
可以在主要城市買房
Shen 和 Pagliarulo 證實,玩家可以在《星空》的所有主要城市中購買房產。有些要用你賺到的錢購買,有些是任務獎勵。
Shen 和 Pagliarulo 詳細介紹了《星空》中的宗教。此前我們了解到,遊戲中的三大宗教分別是宇宙聖域(Sanctum Universum)、啟蒙者(Enlightened)和大蛇教(Great Serpent)。
Pagliarulo 說:「《星空》的宇宙中也有現實世界中現有的宗教(也有各種民俗和教派),但我們不會專注於它們。而是把注意力集中在這個遊戲特有的三個宗教上。」
順便簡單回顧一下這三大宗教:宇宙聖域相信上帝存在於遊戲內的宇宙中;啟蒙者專注於人道主義工作,他們「基本上就是有組織的無神論者」;而大蛇教,也就是瓦茹家族信仰的宗教,則是充滿了神秘色彩,對此,Pagliarulo 解釋說,「在這個遊戲中,你無法確定完整的真相是什麼。」
可以派船員到前哨站工作
在《星空》中,前哨站有多種用途:你可以將其建成居住區,也可以建造專門用於製造物品或者開採資源的前哨站。我們了解到,玩家可以將船員分配到前哨站工作。你只需要在分配工作的時候支付一次性的酬勞,你甚至可以用口才挑戰討教還價。