6月24日消息,Valve的最新遊戲主機Steam Machine不只是購買資格需要「拼手速」,就連到手後的性能表現,也存在一定隨機性。
目前Steam Machine存在實際出貨兩種方案:一種是單條16GB記憶體,另一種是雙8GB記憶體,雖然總容量同為16GB,但兩種記憶體配置運行模式上存在本質差異。

雙8GB記憶體可以組成雙通道(Dual-Channel),記憶體頻寬更高,而單條16GB通常只能運行在單通道(Single-Channel)模式,頻寬相對較低。
根據ComputerBase過往測試數據,以銳龍5 9600X為例,在多數遊戲中,雙通道配置平均可帶來約11%的性能提升,幀時間降低幅度約12%,部分遊戲性能差距最高達到20%。
雖然在日常使用過程中,多數遊戲的性能壓力在GPU部分,很多用戶並不能很直觀的感受到記憶體通道模式帶來的性能影響,但如果在低解析度、高幀率或CPU負載較高時,接近10%乃至更大的性能差距,足以對遊戲體驗產生明顯影響。

至於為何出現這種情況,據Gamers Nexus報道,Valve表示由於記憶體供應緊張,採購策略為「有什麼用什麼」,具體裝配方案取決於當月記憶體到貨情況。
而在產品頁面資訊方面,Valve描述相對簡化,僅標註總記憶體容量為16GB,並未明確說明用戶將獲得單條16GB還是雙條8GB,這也導致消費者無法確定購買後會得到什麼配置。






